网上看到一个不错的镜子,这里也把制作过程3dmax设计教程跟大家分享一下 1.首先三维工具建一个面片,给一些段,也可以直接建一个没有段数的面,用cut画出祥云轮廓 轮廓布线 2.选择面,Bevel(倒角),作出祥云的纹路 删除多余的面 3.进入线层级,connect加线
网上看到一个不错的镜子,这里也把制作过程3dmax设计教程跟大家分享一下
1.首先三维工具建一个面片,给一些段,也可以直接建一个没有段数的面,用cut画出祥云轮廓
轮廓布线
2.选择面,Bevel(倒角),作出祥云的纹路
删除多余的面
3.进入线层级,connect加线
把出现多余的点目标焊接(Target weld)
选中刚加的线,向内挤出
4.同样的方法。进入线层级,connect加线
选中刚加的线,向外挤出
5.选中边缘线,倒角,让轮廓看起来平滑一些
6.同上方法,进入线层级,connect加线,祥云的细节处理
调整因布线出现的点线面
选择刚加的线向内进行挤出
7.复制一个,镜像,附加,然后把点都焊接在一起
焊接后得到的结果
复制一组
8.因为镜子的边缘是比较圆润的,因此我们给他加一个bend,弯曲,注意看角度和方向
9.在这里,制作的镜子是圆形,因此我们再给一次bend命令
选中所有的点,进行一次焊接
10.接下来制作镶嵌镜子的边框
用倒角和挤出命令制作出想要的边框效果
11.最后制作出镜面
给上想要表现的材质,这样就作好了。
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2018-04-24
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