先看看效果图 第一步: 打开预设文件(灯光材质已经调好) 打开预设效果如下: 在菜单栏找到立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。 修改球体分段,效果如下图所示: ALT+鼠标左键拖拽,滑动鼠标滑轮使视图调整到下图所示视角: 点击左侧菜单栏的塌陷按
先看看效果图
第一步: 打开预设文件(灯光材质已经调好)
打开预设效果如下:
在菜单栏找到立方体图标,出现下拉菜单,选择球体,点击。
修改球体分段,效果如下图所示:
ALT+鼠标左键拖拽,滑动鼠标滑轮使视图调整到下图所示视角:
点击左侧菜单栏的塌陷按钮,点击面模式,在上方菜单栏找到选择-循环选择,点击。
按住Shift选择下图两条面,如下图所示:
按D输入偏移值,最后按回车。
选择下方材质球,按住、拖拽到选区上。
选择边模式,双击下图所示一条边,效果如下图所示:
按快捷键U F,鼠标移到精灵球下方,点击。
选择下方材质球,按住、拖拽到选区中。
选择下方材质球,按住、拖拽到精灵球模型上。
选择红色材质球,按住、拖拽到黑色材质球左边,如下图所示:
第二步: 在上方菜单栏找到立方体图标,长按,出现下拉菜单,找到圆柱,点击。
修改圆柱参数(输入完参数记得按回车键),效果如下图所示:
点击封顶、修改半径。
按住下方所示箭头,再按Ctrl向左拖拽,复制出另一个圆柱。
点击对象,修改半径为25,按回车键
按住下方所示箭头,在按住Ctrl向左拖拽,复制出另一个圆柱
修改半径,效果如下图所示:
把下方材质分别拖拽到模型。
ALT+鼠标左键拖拽,调好角度,点击渲染。
完成
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2019-06-05
2018-04-22
2018-08-25
2019-08-10
2018-05-07