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C4D制作卡通风格的便利店建模的教程

c4d 来源:互联网搜集 作者:酷站 发布时间:2018-08-27 13:42:13 人浏览
摘要

先看看效果图: 第一步 打开提供的预设文件(材质灯光已经设置好,素材与更多教程点这里) 在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,点击创建立方体。 修改立方体的右下方的属性 再创建立方体,修改右下方的属性,用移动工具(快捷键E)移动坐标轴

先看看效果图:

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第一步

打开提供的预设文件(材质灯光已经设置好,素材与更多教程点这里)

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在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,点击创建立方体。

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修改立方体的右下方的属性

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再创建立方体,修改右下方的属性,用移动工具(快捷键E)移动坐标轴调整模型位置

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再创建立方体,修改右下方的属性,用移动工具移动坐标轴调整模型位置

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选中立方体,点击左侧的塌陷按钮

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点击左侧按钮切换面模式,选择下图所示的面

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按快捷键I,按住鼠标左键向左拖拽出下图所示的效果

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按住ctrl不松手,拖动红色的坐标轴,往里挤出下图所示效果

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创建立方体,修改右下方参数,再通过移动坐标轴调整模型位置,效果如下图所示

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选择立方体,点击左侧塌陷按钮

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点击左侧图标切换边模式,按shift多选中下图所示的两个面

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按快捷键I,按住鼠标左键向左拖拽出下图所示效果

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再按住ctrl,拖拽红色的坐标轴往里拖动一点,效果如下图所示

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创建立方体,修改右下方属性,通过移动绿色的坐标轴调整位置

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创建立方体,修改右下方属性,通过移动坐标轴调整位置

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选中立方体,点击左侧按钮塌陷

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创建平面

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选择平面,修改右下方属性,通过坐标轴调整模型位置

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选择平面,修改下图所示属性,或者按住shift拖动蓝色旋转轴(快捷键R)旋转40°

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再用移动工具,调整模型位置

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选择平面,点击左侧图标塌陷

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点击左侧图标切换为边模式,双击选中下图所示的边

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按快捷键D,取消保持群组勾选,在视图的空白处,按住鼠标左键向右拖拽出下图所示效果

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切换移动工具,按住红色的坐标轴往视图所示的左边拖动,如下图所示效果

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选中平面,按住alt不松手选择细分曲面

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效果如下图所示

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第二步

把下方材质按箭头所指分别给到模型

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效果如下图所示

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选择平面,切换到面模式

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按住shift多选图片所示的面,把材质球分别给到选中的面上

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第三步:创建文本

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编辑文本,输入图片所示的数值,或者通过旋转工具旋转90°

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选择文本,按住ALT不放选择挤压

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选择挤压,修改右下方属性,移动坐标轴调整位置

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选择挤压,修改右下方封顶属性

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把下图所示的材质球给模型

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调整一个自己喜欢的视角,选择渲染到图片查看器,保存

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完成

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