先看看效果图 首先新建一个胶囊 然后显示方式改为透显这样就是透明的,可以看到内部 把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面 然后将其删除 然后再新建一个胶囊,放好位置 把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部 进入边模式
先看看效果图
首先新建一个胶囊
然后显示方式改为“透显”这样就是透明的,可以看到内部
把胶囊转化为可编辑对象进入面模式选中要删除的面
然后将其删除
然后再新建一个胶囊,放好位置
把新建的胶囊转化为可编辑对象,然后像之前那个胶囊一样删除顶部
进入边模式,选中如图所示的边,右键“封闭多边形孔洞”
下面就制作盖子部分了接下来新建两个管道,调整好大小和位置
再新建一个胶囊,删除面
调整好大小和位置
再新建一个圆环,调整好参数
整体部分就完成了,接下来就添加材质了
材质参数如下 瓶身材质
内部液体材质
盖子材质
添加好材质好再搭建一个简单的场景
然后就渲染输出就可以啦!超简单有木有!
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2019-06-05
2018-04-22
2018-08-25
2019-08-10
2018-05-07