TypeScript 与ECMAScript 2015 一样,任何包含顶级 import 或者 export 的文件都被当成一个模块
相反地,如果一个文件不带有顶级的import或者export声明,那么它的内容被视为全局可见的
例如我们在在一个 TypeScript 工程下建立一个文件 1.ts,声明一个变量a,如下:
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const a = 1 |
然后在另一个文件同样声明一个变量a,这时候会出现错误信息
提示重复声明a变量,但是所处的空间是全局的
如果需要解决这个问题,则通过import或者export引入模块系统即可,
如下:
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const a = 10; export default a |
在typescript中,export关键字可以导出变量或者类型,用法与es6模块一致,
如下:
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export const a = 1 export type Person = { name: String } |
通过import 引入模块,如下:
1 |
import { a, Person } from './export'; |
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题
命名空间定义了标识符的可见范围,一个标识符可在多个名字空间中定义,它在不同名字空间中的含义是互不相干的
这样,在一个新的名字空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他名字空间中
TypeScript 中命名空间使用 namespace 来定义,语法格式如下:
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namespace SomeNameSpaceName { export interface ISomeInterfaceName { } export class SomeClassName { } } |
以上定义了一个命名空间 SomeNameSpaceName,如果我们需要在外部可以调用 SomeNameSpaceName 中的类和接口,则需要在类和接口添加 export 关键字
使用方式如下:
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SomeNameSpaceName.SomeClassName |
命名空间本质上是一个对象,作用是将一系列相关的全局变量组织到一个对象的属性,如下:
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namespace Letter { export let a = 1; export let b = 2; export let c = 3; // ... export let z = 26; } |
编译成js如下:
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var Letter; (function (Letter) { Letter.a = 1; Letter.b = 2; Letter.c = 3; // ... Letter.z = 26; })(Letter || (Letter = {})); |