// bindEvent显示开始,清除 creatDiv增加一行 move运动 判断胜负 计分
var go = document.getElementById('go');
// 运动趋于
var main = document.getElementById('main');
var timer;
var speed = 5,num = 0,flag = true;
function bindEvent() {
go.addEventListener('click', function () {
go.style.display = 'none';
move();
});
main.addEventListener('click',function(e){
if(flag){
var tar = e.target;
if(tar.className == 'tar'){
tar.style.backgroundColor = '#bbb';
tar.classList.remove('tar');
num++;
}else{
clearInterval(timer);
alert('游戏结束吧得分'+num);
flag = false;
}
}
});
}
bindEvent();
function move() {
timer = setInterval(function(){
// 初始位置+速度
var step = parseInt(main.offsetTop)+speed;
// 当前位置付给新的top
main.style.top = step+'px';
if(parseInt(main.offsetTop)>=0){
main.style.top = '-150px';
cDiv();
}
// 移除多余的div
var len = main.childNodes.length;
if(len == 6){
var lastRow = main.childNodes[len -1];
// 是否结束
for(var i = 0;i<4;i++){
if(lastRow.childNodes[i].classList.contains('tar')){
clearInterval(timer);
alert('游戏结束得分:'+num);
flag = false;
}}
main.removeChild(main.childNodes[len - 1]);
}
}
,20 );
}
// 创建行和列
function cDiv() {
// 生成数组颜色
var color = ['red','blue','green','pink'];
// 创建一个行
var oDiv = document.createElement('div');
// 生成一个随机数
var index = Math.floor(Math.random()*4);
// 创建四列
for (var i = 0; i < 4; i++) {
// 创建四个列块
var iDiv = document.createElement('div');
// 行里面插入列
oDiv.appendChild(iDiv);
}
// 被点击的div
var clickDiv = oDiv.childNodes[index];
clickDiv.setAttribute('class','tar');
// 颜色随机
clickDiv.style.backgroundColor = color[index];
oDiv.setAttribute('class', 'row');
// 如果行为空则插入,如果不为空则向上插入;
if (main.childNodes.length == 0) {
main.appendChild(oDiv);
} else {
main.insertBefore(oDiv, main.childNodes[0]);
}
}
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