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Java实现简单小画板的代码

java 来源:互联网 作者:酷站 发布时间:2022-06-10 20:54:49 人浏览
摘要

Java制作简单画板,包括两个类,一个主要画板类Drawpad,一个画板监听器DrawListener类。 1、Drawpad类,包括画板,画板功能设计,保存图片等 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

Java制作简单画板,包括两个类,一个主要画板类Drawpad,一个画板监听器DrawListener类。

1、Drawpad类,包括画板,画板功能设计,保存图片等

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package Java课程设计;

 

import java.awt.Graphics;

 

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.print.DocFlavor.STRING;

import javax.swing.ImageIcon;

import javax.swing.JDialog;

import javax.swing.JFileChooser;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JMenu;

import javax.swing.JMenuBar;

import javax.swing.JMenuItem;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextArea;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.UIManager;

import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

 

import java.awt.AWTException;

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Color;

import java.awt.Component;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.Rectangle;

import java.awt.Robot;

import java.awt.Shape;

import java.awt.Window;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.awt.image.ColorModel;

import java.io.File;

import java.io.FileInputStream;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;

 

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter;

public class Drawpad {

     static Color color1;

public static void main(String[] args) {

    Drawpad dp = new Drawpad();

    dp.initUI();

      

}  

   //创建一个JFrame图形窗口

    public void initUI() {

        JFrame jf = new JFrame();

        jf.setTitle("创意画图板(勿拖动)");

        jf.setSize(1500,1000);

        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭时退出

        jf.setLocationRelativeTo(null);//居中,不用定位窗口大小

        //创建字体,之后所有的字体为该字体

        Font f=new Font("方正仿宋简体", Font.BOLD, 20);

        //创建画笔监听器

        DrawListener  dl = new DrawListener();

        //创建读取图片BufferedImage(将图片加载到drawPanel面板中)和画笔g,画笔g为在保存图片上进行图画。

                BufferedImage bi = new BufferedImage(1300,800, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);

                Graphics2D g = bi.createGraphics();

                //初始化时填充白色

                g.setColor(Color.WHITE);

                //先将图片填充为白色

                g.fillRect(0, 0, 1300,800);

                 

                 

        //设置增加菜单栏,包括保存和新建两个按钮

        JMenuBar box=new JMenuBar();

        //在窗体上加菜单条,做一个菜单条,是菜单条,不是工具栏

        //创建menubtn1保存按钮,并加上监听器,以图片的形式保存绘画板上的内容

        JButton menubtn1=new JButton("保存");

        //为保存按钮注册监听器

          menubtn1.addActionListener(new ActionListener(){

                 @Override

                 public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

                     //创建文件保存窗口

                     JFileChooser f=new JFileChooser("保存");

                     int returnVal = f.showSaveDialog(null);

                      

                    File    file1=null;

                    if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

                        file1 =f.getSelectedFile();

                        String name = f.getName(file1);

                        try {

                             

                            ImageIO.write(bi, "PNG", new File(f.getCurrentDirectory(),name+".png"));

                        } catch (IOException e) {

                            //需抛出异常

                            // TODO Auto-generated catch block

                            e.printStackTrace();

                        }

 

                    }

                 }

              });

         /*JButton menubtn2=new JButton("打开");

          //为打开按钮注册监听器

          menubtn1.addActionListener(new ActionListener(){

               @Override

               //获取当前画笔粗细

               public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

                   BufferedImage bimg = null;

                   JFileChooser f=new JFileChooser("打开");

                 int returnVal = f.showOpenDialog(null);

                  

                File    file1=null;

                if(returnVal == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {

                    file1 =f.getSelectedFile();

                    String name = f.getName(file1);

                    try {

                       

                    } catch (IOException e) {

                        // TODO Auto-generated catch block

                        e.printStackTrace();

                    }

 

                }

                    

                    

               }

            });*/

           

        //创建menubtn3退出按钮,并加上监听器,退出程序

          JButton menubtn3=new JButton("退出");

          menubtn3.addActionListener(new ActionListener(){

                   @Override

                   //获取当前画笔粗细

                   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

                       int ret=JOptionPane.showConfirmDialog(null, "你确定要退出吗", "确认退出", JOptionPane.YES_NO_OPTION);

                       if(ret==JOptionPane.YES_OPTION){

                           //“确认”退出程序

                           System.exit(0);

                       }

                   }

                });

          box.add(menubtn1);

         // box.add(menubtn2);

          box.add(menubtn3);

        //jf.setJMenuBar(box);

         

        jf.setJMenuBar(box);

         

        //jf用BorderLayout布局

         

        //北边,画板模式功能栏

        JPanel funcPanel=new JPanel();

        jf.add(funcPanel,BorderLayout.NORTH);

         

        //中间,画布

        JPanel drawPanel=new JPanel();

        jf.add(drawPanel,BorderLayout.CENTER);

        drawPanel.setPreferredSize(new Dimension(1000,700));

        drawPanel.setBackground(dl.background);

        //一定要在画布上加上监听器!!1若画布没有加上监听器,无法显示

        drawPanel.addMouseListener(dl);

        drawPanel.addMouseMotionListener(dl);

         

        //南边,为画笔颜色选择按钮

        JPanel colorPanel=new JPanel();

        jf.add(colorPanel,BorderLayout.SOUTH);

         

        //右边,为选择背景颜色按钮、画笔粗细选择按钮

        JPanel backgroundPanel=new JPanel();

        jf.add(backgroundPanel,BorderLayout.EAST);

        backgroundPanel.setPreferredSize(new Dimension(150,1000));

         

        //左边,获取当前状态如:背景颜色、画笔颜色、画笔性质

        JPanel nowPanel=new JPanel();

        jf.add(nowPanel,BorderLayout.WEST);

        nowPanel.setPreferredSize(new Dimension(180,1000));

         

        //左边放入当前状态Panel

        nowPanel.setBackground(Color.WHITE);

         JLabel label2=new JLabel("当前背景颜色");

          label2.setFont(f);

           nowPanel.add(label2);

           //放入当前背景颜色

           JButton nowbackgroundColor=new JButton();

           nowbackgroundColor.setPreferredSize(new Dimension(60,60));

           nowbackgroundColor.setBackground(Color.WHITE);//背景初始化为灰色

           nowPanel.add(nowbackgroundColor);

           //放入当前画笔

           JLabel label3=new JLabel("请选择画笔模式");

              label3.setFont(f);

               nowPanel.add(label3);

           //放入当前画笔颜色

           JButton nowColor=new JButton();

           nowColor.setPreferredSize(new Dimension(60,60));

           nowColor.setBackground(Color.BLACK);//画笔颜色初始化为黑色色

           nowPanel.add(nowColor);

           

            //获取当前画笔模式

            JLabel label4=new JLabel("当前画笔模式");

              label4.setFont(f);

               nowPanel.add(label4);

               JTextField text=new JTextField(dl.btncontent); //获得选择画笔模式的按钮内容,得到当前画笔模式

               text.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

               text.setFont(f);

               text.setEditable(false);  //不可改

            nowPanel.add(text);

            //获取当前画笔粗细状态

            JLabel label6=new JLabel("当前画笔粗细(中)");  //默认粗细为中

              label6.setFont(f);

               nowPanel.add(label6);

               JTextField text1=new JTextField("请选择画笔粗细");

               text1.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

               text1.setFont(f);

               text1.setEditable(false); //不可编辑

            nowPanel.add(text1);

            //输入需要添加的文字

            JLabel label7=new JLabel("请输入文字:");

              label7.setFont(f);

               nowPanel.add(label7);

               JTextField text2=new JTextField();

               text2.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

               text2.setFont(f);

               nowPanel.add(text2); 

               JLabel label8=new JLabel("请输入文字样式:");

                  label8.setFont(f);

                   nowPanel.add(label8);

                   JTextField text3=new JTextField("方正仿宋简体");

                   text3.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

                   text3.setFont(f);

                   nowPanel.add(text3);

                   JLabel label9=new JLabel("请输入文字大小:");

                      label9.setFont(f);

                       nowPanel.add(label9);

                       JTextField text4=new JTextField("20");

                       text4.setPreferredSize(new Dimension (160,60));

                       text4.setFont(f);

                       nowPanel.add(text4);

            //为获取文字内容加一个按钮并加上监听器

               JButton getcontent=new JButton("获取文字");

               getcontent .setFont(f);

                getcontent.setBackground(Color.YELLOW);

                getcontent.addActionListener(new ActionListener(){

                    @Override

                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                         String content=text2.getText();

                        String mode=text3.getText();

                        String size=text4.getText();

                        dl.mode=mode; //获取文字样式

                           dl.content=content; //获取文字内容

                           dl.size=size; //获取文字大小

                    }

                 });

                nowPanel.add(getcontent);

                 

                //最后在当前状态画板中加一个清除画布内容的功能

                JButton clear=new JButton("清除");

                  clear.setFont(f);

                    clear.setBackground(Color.RED);

                    clear.addActionListener(dl);

                    nowPanel.add(clear);

                     

        //添加按钮到北边(每个按钮写两行代码太多,通过数组方式添加按钮)

                //加入标签(选择画笔模式)

                JLabel labelh =new JLabel("选择画笔模式");

                labelh.setFont(f);

                funcPanel.add(labelh);

                //将按钮名字保存在数组中,后依次存储

        String[] btnstr= {"画笔","直线","矩形","填充矩形","圆","填充圆","弧线","喷枪","波形","分形","长方体","九宫格递归","文字","橡皮"};

        //将画笔状态按钮防置panel中

        for( int i=0;i<btnstr.length;i++) {

            JButton btn=new JButton(btnstr[i]);

            funcPanel.add(btn);

            btn .setFont(f);

            btn.setBackground(Color.white);

            //加上画笔监听器

            btn.addActionListener(dl);

            //加上监听器:获取当前 画笔模式

            btn.addActionListener(new ActionListener(){

                @Override

                public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                    text.setText(btn.getText()); //在当前模式加入选取的画笔模式

                }

             });

             

        };

         

        //在BrderLayout布局SOUTH添加选择颜色按钮

        JLabel label =new JLabel("选择画笔(橡皮)颜色");

        label.setFont(f);

        colorPanel.add(label);

         

         //添加颜色按钮

        Color[] colorArray = { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.RED, 

                Color.BLACK,Color.ORANGE,Color.PINK,Color.CYAN,

                Color.MAGENTA,Color.DARK_GRAY,Color.GRAY,

                Color.LIGHT_GRAY,Color.YELLOW,Color.WHITE};

         

        //在布局管理器中添加颜色按钮

        for( int i=0;i<colorArray.length;i++) {

             

            JButton button = new JButton();

            button.setBackground(colorArray[i]);

            button.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

            button.addActionListener(dl);

            colorPanel.add(button);

            //获取当前状态的画笔颜色

            button.addActionListener(new ActionListener(){

                @Override

                public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                    nowColor.setBackground(button.getBackground());  //在当前画笔颜色按钮加入选择的按钮颜色

                }

             });

        };

         

      funcPanel.setBackground(Color.gray);

       

      //添加背景主板颜色按钮,并设置监听器(背景颜色为按钮颜色)

      JLabel label1=new JLabel("选择背景颜色");

      label1.setFont(f);

       backgroundPanel.add(label1);

      Color[] backgroundArray= { Color.GREEN, Color.RED,

          Color.ORANGE,Color.PINK,Color.CYAN,

              Color.MAGENTA,Color.DARK_GRAY,Color.GRAY,

              Color.LIGHT_GRAY,Color.YELLOW,Color.WHITE,Color.BLACK};

      //将按钮加入进去

      for( int i=0;i<backgroundArray.length;i++) {

             

          JButton button = new JButton();

          button.setBackground(backgroundArray[i]);

          button.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

          backgroundPanel.add(button);

          //添加监听器,按下按钮改变背景颜色,同时体现当前状态

        button.addActionListener(new ActionListener(){

            @Override

            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

                drawPanel.setBackground(button.getBackground()); //将背景颜色改为选取的背景颜色

                color1=button.getBackground();

                dl.background=color1;  //将背景颜色传给DrawListener中的变量

                System.out.println(color1);

                g.setColor(color1);

                g.fillRect(0, 0, 1300,800);  //图片画笔填充背景颜色

                nowbackgroundColor.setBackground(button.getBackground());

            }

         });

        };

         

        //添加选择画笔粗细的按钮,可选择画笔的粗细

        JLabel label5=new JLabel("选择画笔粗细");

          label5.setFont(f);

           backgroundPanel.add(label5);

           String[] Size={"细","中","粗"};

           //选择画笔模式的按钮

           for(int i=0;i<3;i++){

               JButton graphsize=new JButton(Size[i]);

               graphsize.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 15));

               graphsize.setBackground(Color.WHITE);

               graphsize.setPreferredSize(new Dimension(50, 50));

               backgroundPanel.add(graphsize);

               graphsize.addActionListener(dl);

               graphsize.addActionListener(new ActionListener(){

                   @Override

                   //获取当前画笔粗细

                   public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                       text1.setText(graphsize.getText()); //获取当前画笔模式

                   }

                });

           }

        jf.setVisible(true);

        // 获取这个界面的graphics属性, 画笔 g

        //Graphics2D g = (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();

        //drawPanel.paintComponent(g);

         Graphics2D g1= (Graphics2D) drawPanel.getGraphics();

         

        //为画笔添加监听器

        drawPanel.addMouseListener(dl);

        dl.g =  g1;// 右传左 

        dl.g3 = g;// 右传左

         

    }

}

2、DrawListner类,画板功能监听器

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package Java课程设计;

 

import java.awt.BasicStroke;

import java.awt.Color;

import java.awt.Container;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.RenderingHints;

import java.awt.Shape;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import java.awt.geom.AffineTransform;

 

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField;

 

import java.awt.Color;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

 

import Java课程设计.Drawpad;

public class DrawListener implements MouseListener,ActionListener,MouseMotionListener {

    //获取画笔

    Graphics2D g;

    //获取在保存图片上的画笔

        Graphics2D g3;

    //获取按钮内容

    String btnstr;

    Color background=Color.white; //背景颜色默认为白色

    Color graphcolor=Color.BLACK; //画笔颜色默认为黑色

    JButton btn;

    int x1, y1, x2, y2;// 声明坐标变量 

    int x3=400;

    int y3=0;

    int graphsize=3;//默认为中等画笔

    String btncontent="画笔"; //默认画笔模式为画笔

    String content;  //获取文字中的文字内容

    String mode="方正仿宋简体";  //文字样式默认为“方正仿宋简体”

    String size="20";

     

    //九宫格递归方法,画出九宫格

    public void dg(int x,int y,int width,int height) {

        //九宫格函数,九宫格的实现

         if(width<3) {

                return;

                }

        if(width>90) {

        g.fillRect(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

        g3.fillRect(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

        dg(x, y, width/3, height/3);

        dg(x+width/3, y, width/3, height/3);

        dg(x+(width/3)*2, y, width/3, height/3);

        dg(x, y+height/3, width/3, height/3);

        dg(x, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

         

        dg(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

        dg(x+width/3, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

         

        dg(x+(width/3)*2, y+height/3, width/3, height/3);

        dg(x+(width/3)*2, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

         

        }

      //九宫格的实现

       else {

           g.drawOval(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

           g3.drawOval(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

           dg(x, y, width/3, height/3);

           dg(x+width/3, y, width/3, height/3);

            dg(x+(width/3)*2, y, width/3, height/3);

            dg(x, y+height/3, width/3, height/3);

            dg(x, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

             

            dg(x+width/3, y+height/3, width/3, height/3);

            dg(x+width/3, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

             

            dg(x+(width/3)*2, y+height/3, width/3, height/3);

            dg(x+(width/3)*2, y+(height/3)*2, width/3, height/3);

       }    

     

    }

    //判断是颜色按钮还是画笔按钮,改变的全部是画笔按钮

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {

        btnstr=e.getActionCommand();  //获取按钮的文字内容

        //g.setColor(Color.black);

        //如果为颜色按钮,将画笔改颜色

        if(btnstr.equals("清除")){

            //重新填充背景,同时将画笔置为背景颜色

             System.out.println(background);

            g.setColor(background);//保存图片画笔填充背景颜色

            g.fillRect(0, 0, 1300, 800);

            g3.setColor(background);//画笔重新填充背景

            g3.fillRect(0, 0, 1300, 800);

            g.setColor(graphcolor);

            g3.setColor(graphcolor);

        }

        else{

        if(btnstr.equals("")) {

            //获取点击内容,将其内容强制转换成JButton

           btn=(JButton) e.getSource();

            //获取颜色按钮颜色

           graphcolor=btn.getBackground();

             

        }

        //若为画笔粗细,获取粗细大小

        else if(btnstr.equals("细")){

            graphsize=1;  //画笔大小为细,大小size为1

        }

        else if(btnstr.equals("中")){

            graphsize=3;

        }

        else if(btnstr.equals("粗")){

            graphsize=5;

        }

        else{

            btncontent=btnstr; //获取画笔模式按钮的内容

        }

        }

    }

    //鼠标点击方法

    @Override

    public void mouseClicked(MouseEvent e) {

        System.out.println("点击");

    }

   //鼠标按下方法

    @Override

    public void mousePressed(MouseEvent e) {

        System.out.println("按下");

        x1=e.getX();

        y1 =e.getY();

    }

    //重写鼠标释放时的方法

    @Override

    public void mouseReleased(MouseEvent e) {

        g.setColor(graphcolor);//获取保存画笔的颜色

        g3.setColor(graphcolor); //获取画板画笔的颜色

         

        x2=e.getX();

        y2 =e.getY();

        //选取画笔模式为直线时

        if(btncontent.equals("直线")) {

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //保存画笔进行画图

        g.drawLine(x1, y1, x2, y2);//画笔画直线

        g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//置画笔大小

        g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

        }

        //选取画笔模式为波形时

        else if(btncontent.equals("波形")) {

            //波形函数

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //置画笔大小

            g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

            double x4 = 0,y4 = 0;

            double a2=1.40,b2=1.56,c2=1.40,d2=-6.56;

            //波形函数

            for(int i=0;i<5000;i++) {

                double x5=Math.sin(a2*x4)-Math.cos(b2*y4);

                double y5=Math.sin(c2*x4)-Math.cos(d2*y4);

                x4=x5;

                y4=y5;

                int px=(int)(x5*100+x1);

                int py=(int)(y5*100+y1);

                //画波形

                g.drawLine(px, py, px, py);

                g3.drawLine(px, py, px, py);

                }

        }

        //选取画笔模式为矩形时

        else if(btncontent.equals("矩形")) {

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); //获取矩形画笔的大小

            g.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画矩形

            g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize)); 

            g3.drawRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

        }

        //选取的画笔模式为填充矩形

        else if(btncontent.equals("填充矩形")){

            //画填充矩形

            g.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

            g3.fillRect(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

        }

        //长方体函数

        else if(btncontent.equals("长方体")){

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取长方体画笔大小

             g.setColor(btn.getBackground());//将画笔颜色置选择画笔颜色按钮颜色

             //长方体函数

                g.fillRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x1-x2),Math.abs(y1-y2));

                g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

                 g3.setColor(btn.getBackground());

                    g3.fillRect(Math.min(x1,x2),Math.min(y1,y2),Math.abs(x1-x2),Math.abs(y1-y2));

                int a,b,c,d;

                a=Math.min(x1, x2);

                b=Math.max(x1, x2);

                c=Math.min(y1, y2);

                d=Math.max(y1, y2);

 

                int m=(int)((b-a)*Math.cos(Math.PI/4)*Math.sin(Math.PI/4));

                int n=(int)((b-a)*Math.cos(Math.PI/4)*Math.sin(Math.PI/4));

                //顶面

                g.setColor(btn.getBackground());

                g.fillPolygon(new int[] {a, a+m, b+m,b},new int[] {c,c-n,c-n,c},4);

                //右侧面

                g.setColor(btn.getBackground());

                g.fillPolygon(new int[] {b, b, b+m,b+m},new int[] {c,d,d-n,c-n},4);

                g3.setColor(btn.getBackground());

                g3.fillPolygon(new int[] {a, a+m, b+m,b},new int[] {c,c-n,c-n,c},4);

                //右侧面

                g3.setColor(btn.getBackground());

                g3.fillPolygon(new int[] {b, b, b+m,b+m},new int[] {c,d,d-n,c-n},4);

        }

        //分形函数

        else if(btncontent.equals("分形")){

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));  //获取画笔大小

            g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

            double x = 0,y = 0;

            //分形函数实现

            double a1=-1.8,b=-2.0,c=-0.5,d=-0.9;

            for(int i=0;i<5000;i++) {

            double x3=Math.sin(a1*y)-c*Math.cos(a1*x);

            double y3=Math.sin(b*x)-d*Math.cos(b*y);

            x=x3;

            y=y3;

            int px=(int)(x3*100+x1);

            int py=(int)(y3*100+y1);

            g.drawLine(px, py, px, py);

            g3.drawLine(px, py, px, py);

        }

        }

        //画圆

        else if(btncontent.equals("圆")) {

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取画笔大小

            g.drawOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画圆

            g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

            g3.drawOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

        }

        //画填充圆

        else if(btncontent.equals("填充圆")){

            g.fillOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));//画填充圆

            g3.fillOval(Math.min(x1, x2), Math.min(y1, y2), Math.abs(x2-x1), Math.abs(y2-y1));

        }

        //当选取模式为文字

        else if(btncontent.equals("文字")){

            //获取画笔大小

            g.setStroke(new BasicStroke(15));

        Font font = new Font(mode, Font.BOLD, Integer.parseInt(size)); //获得文字内容,文字大小,文字样式    

         g.setFont(font); //在画笔中置文字样式和大小

            g.drawString(content, x1, y1); //写上文字内容

            g3.setStroke(new BasicStroke(15));

             g3.setFont(font);//放入文字样式和大小

            g3.drawString(content, x1, y1);

        }

        //当画笔模式为弧线时

        else if(btncontent.equals("弧线")){

            g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));//获取画笔大小

            //弧线函数

             g.drawArc(x1, y1, 100, 60, 0, 180);

             g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));

             g3.drawArc(x1, y1, 100, 60, 0, 180);

        }

        //九宫格递归,调用九宫格函数

        else if(btncontent.equals("九宫格递归")) {

            //九宫格递归实现

              dg(0,50,600,600);

          }

        System.out.println("释放");

         

    }

    @Override

    //鼠标进入方法

    public void mouseEntered(MouseEvent e) {

        System.out.println("进入");

    }

 

    @Override

    //鼠标离开界面方法

    public void mouseExited(MouseEvent e) {

        System.out.println("离开");

    }

    @Override

    public void mouseMoved(MouseEvent e) {

         

    }

    //重写鼠标移动函数

    @Override

    public void mouseDragged(MouseEvent e) {

        g.setColor(graphcolor); //获取画笔颜色

        g3.setColor(graphcolor);

        // TODO Auto-generated method stub

        x2=e.getX();

        y2 =e.getY();

        //当为画笔时

        if(btncontent.equals("画笔")){

             

        g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));    //获取当前画笔大小        

        //画笔实现

                g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

                g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

                g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));            

                g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

                g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

                x1 = x2;

                y1 = y2;

                }

        //橡皮擦

         if(btncontent.equals("橡皮")){

             //将画笔颜色置为背景颜色

             g.setColor(background);

             g3.setColor(background);

            g.setStroke(new BasicStroke(30));    //将橡皮擦的大小置大小为30                        

            g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

            g.drawLine(x1, y1, x2, y2);

             

            g3.setStroke(new BasicStroke(30));                            

            g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

            g3.drawLine(x1, y1, x2, y2);

            x1 = x2;

            y1 = y2;   

            //使用过后,将画笔颜色重新置为原来颜色

            g.setColor(graphcolor);

            g3.setColor(graphcolor);

        }

         //喷枪函数

          

        else if(btncontent.equals("喷枪")){

                g.setStroke(new BasicStroke(graphsize));      //不用加粗,获取画笔大小                        

                g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

                g3.setStroke(new BasicStroke(graphsize));      //不用加粗                        

                g3.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);

                //喷枪实现函数

                for(int k=0;k<20;k++){

                    Random i=new Random();       

                    int a=i.nextInt(10);

                    int b=i.nextInt(20);

                    g.drawLine(x2+a, y2+b, x2+a, y2+b);

                    g3.drawLine(x2+a, y2+b, x2+a, y2+b);

        }

        }

         

    }

 

 

}

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