Map是ES2015引入的Global Object,
Map对象中保存了键值对,且任何对象(包括原始值)都可以作为键或者值。
1. 构造函数
Map必须作为构造函数来使用,
它的参数是可选的,如果提供的话,必须是一个iterable对象。
iterable对象的迭代结果为,[key1, value1], [key2, value2], ...。
例如
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// 1. 数组是一个iterable对象
m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
// 2. generator会返回一个iterable对象
gen = function*(){
yield [1, 'a'];
yield [2, 'b'];
}
iter = gen();
m = new Map(iter); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
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2. 实例属性
m.size用来获取key的个数,
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
m.size // 2
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3. 实例方法
(1)m.has(key),判断key是否存在
(2)m.get(key),取值,如果没有这个key就返回undefined(3)m.set(key, value),设值,返回m(4)m.delete(key),如果key存在且已经被删除了就返回true,如果key不存在就返回false。
(5)m.clear(),删除所有键值对
(6)m.keys(),返回一个iterable对象,其中包含了按插入顺序迭代的所有key
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
[...m.keys()] // [1, 2]
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(7)m.values(),返回一个iterable对象,其中包含了按插入顺序迭代的所有value
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
[...m.values()] // ["a", "b"]
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(8)m.entries(),返回一个iterable对象,每一个元素是[key, value],遍历顺序按key的插入顺序
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
[...m.entries()] // [[1, "a"], [2, "b"]]
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注:更便捷的得到二维数组的方法是使用Array.from,它可以直接接受Map作为参数,
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
Array.from(m) // [[1, "a"], [2, "b"]]
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Array.from也可以接受iterable对象,
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Array.from(m.keys()) // [1, 2]
Array.from(m.values()) // ["a", "b"]
Array.from(m.entries()) // [[1, "a"], [2, "b"]]
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(9)m.forEach(fn[, thisArg]),用于对Map以key的插入顺序进行遍历
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]); // Map(2) {1 => "a", 2 => "b"}
m.forEach((value, key)=>{
value // "a", "b"
key // 1, 2
});
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注:第一个参数是value,第二个参数才是key。
除了使用m.forEach,Map还可以使用for ... of进行遍历,
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m = new Map([[1, 'a'], [2, 'b']]);
for(i of m){
i // [1, 'a'], [2, 'b']
}
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4. key的相等性判断
Map key的相等性判断,使用了所谓的“SameValueZero”算法:
(1)在做key的相等性判断时,NaN被认为与NaN相等。(即使NaN !== NaN)
(2)其他种类的key,依据===运算符进行判断。
(3)目前+0和-0被认为相等是符合ES2015规范的,但是会有浏览器兼容性问题。
5. Map与Object对比
(1)Object的key只能是字符串(String)或符号(Symbol),
而Map的key可以是任意值,包括函数,对象(object)或者任何原始值(primitive value)。
(2)对于Map来说,可以通过size属性直接获取key的个数,
而Object则需要Object.keys(xxx).length来间接获取自身属性的个数。
(3)Map实例是一个iterable对象,可以直接用来遍历,
而Object需要先获取它的key,再使用key进行遍历。
(4)Object可以有原型对象,自身属性可能会无意间与原型属性相冲突。
(虽然ES2015中可以通过Object.create(null)来创建一个无原型的对象。)
(5)Map key的添加删除操作更加高效。
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