在前端开发中,当遇到图片或头像上传等功能时,有尺寸分辨率限制的话,就需要用到图片的裁剪功能。想了解图片基础知识的,可见前文图片基础知识介绍。
而canvas的使用,对于我们直接在web端实现图片裁剪功能成为可能。本文将使用前端技术实现一个图片的裁剪功能。
一、图片文件的上传和读取
使用文件上传控件,实现图片上传,获取到图片文件(File对象)后,可以通过 FileReader 或 URL.createObjectURL 两个API完成对文件数据的转换。前文有描述深入理解前端二进制API知识。
- FileReader:一般使用readAsDataURL方法将File读取为图片文件的Base64数据,可以直接作为图片数据加载。Base64知识可见前文深入理解Base64字符串编码知识。
- URL.createObjectURL:则生成一个伪协议的Blob-Url链接,用在这里是一个图片的URL链接,可以加载图片资源。
如下,即响应文件上传事件,以Base64字符串数据加载图片:
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// 上传控件事件响应,加载图片文件
document.getElementById('input-file').onchange = (e) => {
const file = e.target.files[0]
const reader = new FileReader()
reader.onload = async (event) => {
initImageCut(event.target.result)
}
reader.readAsDataURL(file)
}
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这样读取的数据就是图片Base64字符串数据,可当做图片资源被 Image 对象加载了。
二、图片展示和蒙层处理
获取到图片文件的数据以后,加载图片获取像素宽高:
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const img = new Image()
img.src = dataUrl
img.onload = function () {
resolve(img)
}
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一般通过 Image 对象,生成一个img实例,加载图片数据,img实例里包含有图片宽高。
图片的宽高是比重重要的数据,如计算图片展示区的缩放比例,后续裁剪框的拖放和缩放也都需要用到。
如下代码,计算缩放比例(zoom):
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zoom = Math.min(WIDTH / img.width, HEIGHT / img.height)
zoom = zoom > 1 ? 1 : zoom
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其中,WIDTH 和 HEIGHT 是设定一个固定区域,用来展示图片和裁剪框,值的大小可以随意设置,在显示器可视区域内最好;
zoom的作用,可以方便我们后面获取图片的相对大小。
接下来就可以在页面上展示图片,并设置蒙层处理。
图片的展示,我们这里直接使用html的 <img> 标签:
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<img class="image" id="bgMaskImg"/>
<img class="image" id="cutBoxImg"/>
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这里使用了两个 <img> 标签元素,两个元素加载同样的图片资源,区别在于:
- 其中 bgMaskImg 作为底图,设置透明度(如0.5),模拟蒙层效果;
- cutBoxImg 作为裁剪框区域的图片展示,即非蒙层的清晰图片。
这里图片展示需要达到的效果,如下:
上图的展示中,看上去有蒙层效果的就是第一个img标签;
而中间区域清晰的图片块则是第二个img标签的效果,这里是借助CSS中的 clip-path 属性来完成的。
然后,需要给两个img标签元素加载图片,并设置各元素的样式:
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bgMaskImgElm.src = cutBoxImgElm.src = imgUrl
setStyle()
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CSS clip-path
clip-path 是一个CSS属性,能够只展示元素的一块部分区域,而其他区域隐藏起来。
这个特性正好可以作为裁剪功能使用,这里使用在图片上,就能模拟出来裁剪蒙层的效果。
CSS之前有个 clip 属性,但是已经废弃,虽然部分浏览器还支持,但建议使用 clip-path。
clip-path属性有很多取值,我们使用它的多边形值 polygon,模拟方形的裁剪区域:
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img {
clip-path: polygon(0 0, 100px 0, 100px 100px, 0 100px);
}
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如上代码,使用像素值,定位方形的四个顶点的坐标(左上、右上、右下、左下),展示出图片的一个方形裁剪区域,这时候其他区域不可见,就形成了上面图片展示中的清晰区域。
因为这块裁剪区域会随着裁剪框移动或者缩放而进行改变,所以需要通过JS来改变:
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const clipPath = `polygon(...)`
cutBoxImgElm.style.clipPath = clipPath
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在移动或拖动后,重新计算裁剪区域的坐标点,再进行 clip-path 属性的更新。
三、裁剪框展示
上面实现了图片的加载展示、蒙层和裁剪区域的处理后,接下来,就是对裁剪框的实现。
裁剪框使用div的方式就可以了,定义一个裁剪框:
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<div id="cutBox" class="cut-box" style="display: none;">
...
</div>
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这里需要注意的是通过JS来改变这个裁剪div的位置和大小,并且也要同步更改上文提到的 clip-path 属性:
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cutBoxElm.style.width = cutBoxWidth * zoom - 2 + 'px'
cutBoxElm.style.height = cutBoxHeight * zoom - 2 + 'px'
cutBoxElm.style.left = cutBoxLeft + 'px'
cutBoxElm.style.top = cutBoxTop + 'px'
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裁剪框的缩放点
裁剪框的展示,一般会设计八个缩放点,如下图所示:
需要注意,图上标注了缩放点大致的名称,下文会涉及到对应的点的事件处理,可以清楚是哪个操作。
这样的代码用div也较好实现,使用小图标或者CSS画出粗线即可,放入 cutBox 的裁剪框div下,跟随移动。
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<div class="box-corner topleft" style="cursor:nw-resize;"></div>
<div class="box-corner topright" style="cursor:ne-resize;"></div>
<div class="box-corner bottomright" style="cursor:se-resize;"></div>
<div class="box-corner bottomleft" style="cursor:sw-resize;"></div>
<div class="box-middle topmiddle" style="cursor:n-resize;"></div>
<div class="box-middle bottommiddle" style="cursor:s-resize;"></div>
<div class="box-middle leftmiddle" style="cursor:w-resize;"></div>
<div class="box-middle rightmiddle" style="cursor:e-resize;"></div>
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上面html代码就是定义的八个点,配以对应的css样式,就达到所需要的效果了。
需要注意的是,鼠标样式的变更,这里的缩放点,当鼠标hover上去的时候,需要展示不同的鼠标样式。
cursor 鼠标样式
cursor属性主要设置光标的类型,在浏览器上使用鼠标操作时,会显示鼠标的不同样式图标。
如 pointer 悬浮的手指样式,grab 抓手样式等。
裁剪框里使用的是八个缩放相关的鼠标指针样式:
值 |
描述 |
nw-resize、se-resize |
左斜双箭头 |
ne-resize、sw-resize |
右斜双箭头 |
n-resize、s-resize |
垂直双箭头 |
w-resize、e-resize |
水平双箭头 |
四、裁剪框移动事件
处理好图片、蒙层效果、裁剪框的结构和展示以后,下面就需要增加一些操作事件。
首先要处理的是裁剪框的移动事件,让裁剪框可以在图片区域内任意移动,使用基本的鼠标事件:
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isMoveDown = false
cutBoxElm.addEventListener('mousedown', (event) => {
isMoveDown = true
const { offsetLeft, offsetTop } = cutBoxElm
const disX = event.clientX - offsetLeft
const disY = event.clientY - offsetTop
document.onmousemove = (docEvent) => {
const left = docEvent.clientX - disX
const top = docEvent.clientY - disY
if (isMoveDown) {
//...
}
docEvent.preventDefault()
}
document.onmouseup = () => {
isMoveDown = false
}
})
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移动裁剪框,不牵涉到缩放,只是对位置信息跟随鼠标同步更新,所以重点是计算鼠标事件和裁剪框的偏移位置数据。
在计算位置定位数据后,还需要做的一件事,是不能让裁剪框脱离图片区域,即不能移动到图片外面去,这样是无效的。
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// 裁剪框 left 数据
cutBoxLeft = Math.max(0, Math.min(left, curImageWidth - curCutBoxWidth))
// 裁剪框 top 数据
cutBoxTop = Math.max(0, Math.min(top, curImageHeight - curCutBoxHeight))
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以上代码,通过对图片宽高和裁剪框宽高的处理,获取裁剪框位置的限制点。
五、裁剪框缩放操作
裁剪框的缩放事件,也需要进行绑定,本文示例,通过对八个缩放点进行各自的事件绑定,仍然是通过与移动裁剪框一样的鼠标事件:
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// 是左上角的缩放点
document.querySelector('.topleft').addEventListener('mousedown', (event) => {
reSizeDown('topleft', event)
})
// ...
// 其他点各自绑定
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reSizeDown 函数中仍然是对 mousemove 事件的处理:
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let isResizeDown = false
function reSizeDown (type, event) {
isResizeDown = true
document.onmousemove = (docEvent) => {
const disX = docEvent.clientX - event.clientX
const disY = docEvent.clientY - event.clientY
if (isResizeDown) {
let cutW = currentCutBoxWidth
let cutH = currentCutBoxHeight
switch (type) {
case 'topleft':
cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX))
cutBoxTop = Math.min(currentBoxTop + (currentCutBoxHeight * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxTop + disY))
const nwWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom)
const nwHeight = currentCutBoxHeight - (disY / zoom)
cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? nwWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0)
cutH = +(cutBoxTop > 0 ? nwHeight : (currentCutBoxHeight + currentBoxTop / zoom)).toFixed(0)
break
// case 'topright':
// ...
// 对每个缩放点进行处理
}
// ...
}
}
document.onmouseup = () => {
isResizeDown = false
}
}
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以上代码,以左上角的缩放为例,拖动左上角缩放时,裁剪框的位置和宽高尺寸都会发生变化,所以需要计算这四个值(left, top, width, height)。
裁剪框四个角的位置都需要类似这样的处理,但是其他四个直线方向上的缩放,则要相对简单一点:
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case 'leftmiddle':
cutBoxLeft = Math.min(currentBoxLeft + (currentCutBoxWidth * zoom ) - 16, Math.max(0, currentBoxLeft + disX))
const wWidth = currentCutBoxWidth - (disX / zoom)
cutW = +(cutBoxLeft > 0 ? wWidth : (currentCutBoxWidth + currentBoxLeft / zoom)).toFixed(0)
break
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以上代码,只需要计算 left 偏移和裁剪框宽度即可。
有了位置和宽高数据以后,实时改变裁剪框的样式属性和蒙层图片的 clip-path 属性,同步变化,裁剪框的事件处理就基本完成了。
六、完成裁剪功能
事件绑定后,裁剪框的基本功能就已经完成了,剩下的,就是进行最后的图片裁剪操作。
裁剪框进行移动或者缩放以后,我们需要获取到当前裁剪框的数据:位置和宽高数据。
根据位置和宽高,就可以使用canvas裁剪出图片:
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const left = cutBoxLeft / zoom
const top = cutBoxTop / zoom
const myCanvas = document.createElement('canvas')
const ctx = myCanvas.getContext('2d')
myCanvas.width = cutBoxWidth
myCanvas.height = cutBoxHeight
ctx.drawImage(imgObj, left, top, cutBoxWidth, cutBoxHeight, 0, 0, cutBoxWidth, cutBoxHeight)
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如上代码,
位置信息之前计算的是相对位置,还原到原始图片上,就需要通过缩放比例进行还原处理;裁剪框宽高因之前已进行还原,这里直接取值即可。
画布 myCanvas 裁剪绘制成功后,就得到了所需要的图像,可以直接将画布展示在页面上,也可以将画布导出为图像Base64数据或者Blob-Url后再加载。
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myCanvas.toBlob((blob) => {
const url = URL.createObjectURL(blob)
}, 'image/jpeg')
// 或
myCanvas.toDataURL()
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drawImage
drawImage 是canvas中一个的API,用来处理各种图像操作的,它的语法有三种,我们取可以做裁剪的:
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context.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
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其中,
- 参数 sx, sy, sWidth, sHeight,就可以理解为对原始图片按该位置和宽高尺寸进行裁剪,就可以得到一张裁好的新图;
- 参数 dx, dy, dWidth, dHeight,就是将上面裁好的新图,按照该位置和宽高,绘制到canvas画布上,这个时候,就等到了裁剪后新图片在canvas里的展示。
下图就是示例里裁剪功能完整的界面展示效果:
后记
经过以上步骤,一个基于前端技术的基础的图片裁剪功能就完成了。 图片裁剪还可以有多种方法进行处理,示例使用的都是原始标签和API,方便理解。 后续也可以进行各种组件化的封装,不论vue、react、webcomponent等,都可以快速的引入进行封装。