为什么要使用 Task 线程是创建并发的底层工具,因此具有一定的局限性。 没有简单的方法可以从联合(Join)线程得到返回值。因此必须创建一些共享域。当抛出一个异常时,捕捉和处理异常也是麻烦的。 线程完成之后,无法再次启动该线程。相反,只能联合(Join
为什么要使用 Task
线程是创建并发的底层工具,因此具有一定的局限性。
任务是可组合的——使用延续将它们串联在一起。它们可以使用线程池减少启动延迟,而且它们可以通过TaskCompletionSource使用回调方法,避免多个线程同时等待I/O密集操作。 1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。 2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。 Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下
与线程相比,Task是一个更高级的抽象概念,它标识一个通过或不通过线程实现的并发操作。
Task 类的表示单个操作不返回一个值,通常以异步方式执行。 Task 对象是一个的中心思想 基于任务的异步模式 首次引入.NET Framework 4 中。 因为由执行工作 Task 对象通常以异步方式执行在线程池线程上而不是以同步方式在主应用程序线程,您可以使用 Status 属性,以及 IsCanceled, ,IsCompleted, ,和 IsFaulted 属性,以确定任务的状态。 大多数情况下,lambda 表达式用于指定的任务是执行的工作。 通过使用Task的构造函数来创建任务,并调用Start方法来启动任务并执行异步操作。
从Framework 4.5开始,启动一个由后台线程实现的Task,也可以使用静态方法 Task.Run
Task默认使用线程池,它们都是后台线程。意味当主线程结束时,所有任务都会随之停止。 调用Wait方法,可以阻塞任务,直至任务完成,效果等同于Thread.Join:
2. 返回值 Task<TResult>允许任务返回一个值。调用Task.Run,传入一个Func<TResult>代理(或者兼容的Lambda表达式),代替Action,就可以获得一个Task<TResult>:
下面的例子创建一个任务,它使用LINQ就按前3百万个整数(从2开始)中的素数个数:
这段代码会打印“Task running...”,然后几秒钟后打印216815。 Task.Delay是Thread.Sleep的异步版本
或者
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