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C++拷贝构造函数和赋值运算符重载介绍

C语言 来源:互联网 作者:佚名 发布时间:2024-05-26 09:56:56 人浏览
摘要

一,拷贝构造函数 1. 什么是拷贝构造函数 拷贝构造函数是特殊的构造函数。是用一个已经存在的对象,赋值拷贝给另一个新创建的已经存在的对象。 本质:用同类型的对象拷贝初始化。 2. 拷

一,拷贝构造函数

1. 什么是拷贝构造函数

拷贝构造函数是特殊的构造函数。是用一个已经存在的对象,赋值拷贝给另一个新创建的已经存在的对象。

本质:用同类型的对象拷贝初始化。

2. 拷贝构造函数的特性

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

2.1 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2.2 拷贝构造函数的函数名域类名相同,参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为在语法上引发无穷递归调用。

注意:

Date d2(d1); 这句代码也等价于Date d2 = d1;也是拷贝构造的写法。

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#include <iostream>

using namespace std;

class Date

{

public:

    Date(int year, int month, int day)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    //拷贝构造函数

    //参数只有一个,必须是类类型对象的引用。

    //Date d2(d1);

    Date(Date& d)   //传引用,正确写法

    //Date(Date d)  //传值,错误写法

{

    //用来检测是否调用该拷贝构造函数

    cout << "Date(Date& d)" << endl;

    //d1是d的别名,隐含的this就是d2,相当于把d1的值拷贝给d2

    _year = d._year;

    _month = d._month;

    _day = d._day;

}

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

int main()

{

    Date d1(2024,4,21);

    d1.Print();

    //d2对象不在按指定年月日初始化,而是想和d1对象初始化一样

    //拷贝构造:用同类型的对象拷贝初始化

    Date d2(d1);//这句代码也等价于Date d2 = d1;也是拷贝构造的写法

    d2.Print();

    return 0;

}

如果是传值的方式,如上述代码中的错误写法,程序会直接报错。

这是为什么呢?
这是因为自定义类型传值传参要调用拷贝构造,而内置类型就是直接拷贝。

通过下面的代码来侧面说明:

定义一个 func 函数,把类对象 d1 传值过去,运行的结果是调用func之前会先调用拷贝构造函数。

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class Date

{

public:

    Date(int year, int month, int day)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    Date(Date& d) 

{

    //用来检测是否调用该拷贝构造函数

    cout << "Date(Date& d)" << endl;

    //d1是d的别名,隐含的this就是d2,相当于把d1的值拷贝给d2

    _year = d._year;

    _month = d._month;

    _day = d._day;

}

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

void func(Date d)

{

    d.Print();

}

int main()

{

    Date d1(2024, 4, 12);

    //调用func之前会先进入拷贝构造函数

    func(d1);

    return 0;

}

所以在 2.2 的代码中,如果进行传值调用,则在语法逻辑上会出现如下的无穷递归:

那如何让它不调用拷贝构造呢?

方式1:传地址(相当于变为内置类型)

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class Date

{

public:

    Date(int year, int month, int day)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    Date(Date& d) 

{

    //用来检测是否调用该拷贝构造函数

    cout << "Date(Date& d)" << endl;

    //d1是d的别名,隐含的this就是d2,相当于把d1的值拷贝给d2

    _year = d._year;

    _month = d._month;

    _day = d._day;

}

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

void func(Date* d)

{

    d->Print();

}

int main()

{

    Date d1(2024, 4, 12);

    func(&d1);

    return 0;

}

方式2:传引用(一般都是传引用)。

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class Date

{

public:

    Date(int year, int month, int day)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    Date(Date& d) 

{

    //用来检测是否调用该拷贝构造函数

    cout << "Date(Date& d)" << endl;

    //d1是d的别名,隐含的this就是d2,相当于把d1的值拷贝给d2

    _year = d._year;

    _month = d._month;

    _day = d._day;

}

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

void func(Date& d)//d是d1的别名

{

    d.Print();

}

int main()

{

    Date d1(2024, 4, 12);

    //调用func之前会先进入拷贝构造函数

    func(d1);

    return 0;

}

那有些人会想,拷贝构造函数能不能用指针呢?这能不能避免无穷递归?

答案:可以的。可以完成拷贝,但是此时这个函数就不是拷贝构造函数了,而是一个普通的构造函数。

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class Date

{

public:

    Date(int year, int month, int day)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    //用指针就不会形成无穷递归,但此时它就是一个普通构造了,不是拷贝构造。

    //感觉怪怪的,所以一般用引用

    Date(Date* d)

    {

        _year = d->_year;

        _month = d->_month;

        _day = d->_day;

    }

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

int main()

{

    Date d2(2024, 4, 21);

    Date d3(&d2);

    d3.Print();

    return 0;

}

说明:

虽然传地址可以避免无穷递归,并且可以完成拷贝,但是这样怪怪的。在C++中,一般是传引用。并且传引用可以减少拷贝,提高了效率。

在拷贝函数中还有一点就是:在传引用时一般要加 const 修饰。

在显式写拷贝构造函数时,参数写反了……(这就有点尴尬了)

运行结果是:拷贝一堆随机值。

加上 const 之后:

2.3.若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

注意:

在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

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class Time

{

public:

    Time()

    {

        _hour = 1;

        _minute = 1;

        _second = 1;

    }

    Time(const Time& t)

    {

        _hour = t._hour;

        _minute = t._minute;

        _second = t._second;

        //检测是否调用了这个拷贝构造函数

        cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;

    }

private:

    int _hour;

    int _minute;

    int _second;

};

class Date

{

public:

    Date(int year, int month, int day)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    // 基本类型(内置类型)

    int _year = 1970;

    int _month = 1;

    int _day = 1;

    // 自定义类型

    Time _t;

};

int main()

{

    Date d1(2024, 4, 23);

    // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数

    // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数

        Date d2(d1);

        d2.Print();

    return 0;

}

2.4.编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

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typedef int DataType;

class Stack

{

public:

    Stack(size_t capacity = 3)

    {

        _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);

        if (NULL == _array)

        {

            perror("malloc申请空间失败!!!");

            return;

        }

        _capacity = capacity;

        _size = 0;

    }

    void Push(DataType data)

    {

        // CheckCapacity();

        _array[_size] = data;

        _size++;

    }

    //注意:如果没有显示写析构函数,编译器也会自动生成。

    //自动生成的析构对内置类型不做处理,自定义类型才会去调用它的析构

    ~Stack()

    {

        if (_array)

        {

            free(_array);

            _array = NULL;

            _capacity = 0;

            _size = 0;

        }

    }

private:

    DataType* _array;

    int _capacity;

    int _size;

};

int main()

{

    Stack st1;

    st1.Push(1);

    st1.Push(1);

    st1.Push(1);

    Stack st2 = st1;

    return 0;

}

运行结果:完成了拷贝,但程序崩溃!

![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/445beda92a034ed38ddb19f0c614a25c.png

原因:

当栈调用默认生成的拷贝构造函数时,这种函数进行的是浅拷贝(值拷贝) 本质是按字节进行拷贝的。这可能会导致当两个对象指向同一块空间时,如_array,当st1 和st2生命周期结束时,两个对象会分别析构,就相当于释放了两次。 常见的数据结构,栈,队列,链表,树等都有这个问题。

![](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/d9db431da4294841ad110e97d10588ec.png

解决方案:
深拷贝:当有指针指向资源时,会开辟建立一块和要拷贝的一模一样的空间,形状,再进行拷贝。

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//实现栈的深拷贝

//Stack st2 = st1;  //st是st1的别名

Stack(const Stack& st)

{

    _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * st._capacity);

    if (NULL == _array)

    {

        perror("malloc申请空间失败!!!");

        return;

    }

    //开辟好空间后再把值拷贝进去

    memcpy(_array, st._array, sizeof(DataType) * st._size);

    _size = st._size;

    _capacity = st._capacity;

}

把上面栈的深拷贝的代码插入 2.4 的类中,调试结果是:

3. 实践总结

1.如果没有管理资源,一般情况下不需要写拷贝构造,用编译器默认生成的拷贝构造就可以。如 Date类;

2.如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,用编译器默认生成的拷贝构造就可以。如 MyQueue ;
(小技巧:一般情况下,不需要写析构的,就不需要写拷贝构造。)

3.如果内部有指针或者有一些值指向资源,需要显式写析构函数释放,通常就需要显式写拷贝构造完成深拷贝。如各种数据类型栈,队列,链表,树等。

二,赋值运算符重载

2.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ ;
重载操作符必须有一个类类型参数 ;
用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义 (这条仅供参考);
作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this;
. * (调用成员函数的指针) , :: (域作用限定符) , sizeof (计算变量所占内存的大小) ,?: (三目运算符), . (结构体变量引用符),注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

简单介绍一下 . * 运算符的用法:

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class OB

{

public:

    void func()

    {

        cout << "void func()" << endl;

    }

};

//重新定义成员函数指针类型

//注意:typedef void(*)()  PtrFunc; 是错误写法

typedef  void (OB::* PtrFunc)();

int main()

{

    //成员函数要加&才能取到函数指针

    PtrFunc fp = &OB::func; //定义成员函数指针fp 指向函数func

    OB tmp;//定义OB类对象tmp

    (tmp.*fp)(); //调用成员函数的指针

    return 0;

}

运算符重载的使用:

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class Date

{

public:

    Date(int year , int month , int day )

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    //d3.operator== (d4)

    //d3传给了隐含的this指针,d是d4的别名

     bool operator== (const Date & d)

     {

         return _year == d._year

             && _month == d._month

             && _day == d._day;

     }

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

//但是如果全局重载(没有private时)和成员函数同时存在,编译不会报错,

//调用时会默认调成员函数,相当于全局重载没有任何意义了。

int main()

{

    Date d3(2024, 4, 12);

    Date d4(2024, 4, 15);

    //显式调用(一般不这样写)

    //cout << d3.operator== (d4) << endl;

    //转换调用 等价于d3.operator== (d4) 汇编代码

    //注意:如果是两个操作数,从左到右的参数是对应的,不能颠倒位置

    cout << (d3 == d4) << endl;

    return 0;

}

2.2 赋值运算符重载

2.2.1 赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const 类名 &,传递引用可以减少拷贝,提高传参效率;
  • 返回值类型:类名 &,返回引用可以减少拷贝,提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值;
  • 检测是否自己给自己赋值;
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义.

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class Date

{

public:

    Date(int year = 2024, int month = 4, int day = 21)

    {

        _year = year;

        _month = month;

        _day = day;

    }

    //拷贝构造

    Date(const Date& d)

    {

        cout << "Date(const Date& d)" << endl;

        _year = d._year;

        _month = d._month;

        _day = d._day;

    }

    //d1 = d3

    //void operator= (const Date& d)

    //{

    //  _year = d._year;

    //  _month = d._month;

    //  _day = d._day;

    //}

    //有时候会带返回值:目的是为了连续拷贝

    //d1 = d2 = d3;

    //比如这里,d是d3的别名,从右往左,先d2 = d3,返回值是d2

    Date& operator= (const Date& d)

    {

        //检测是否自己给自己赋值

         if(this != &d)

      {

            _year = d._year;

            _month = d._month;

            _day = d._day;

      }

      //这里的d2的地址是this ,*this就是d2。

      //这里的*this才是对象本身,对象在main的作用域

      //里创建的,因此出main作用域才会析构销毁,

      //出了当前函数不会析构。所以可以用引用返回。

        return *this;

    }

    void Print()

    {

        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;

    }

private:

    int _year;  // 年

    int _month; // 月

    int _day;   // 日

};

int main()

{

    Date d1(2024, 4, 12);

    //拷贝构造

    //一个已经存在的对象,拷贝给另一个要创建初始化的对象

    Date d2 = d1;

    Date d3(2024, 5, 1);

    //赋值拷贝/赋值重载

    //一个已经存在的对象,拷贝赋值给另一个已经存在的对象

    //d1 = d3;

    //连续赋值

    d1 = d2 = d3;

    return 0;

}

传值返回和传引用返回的区别:

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class Date

{

public:

 Date(int year, int minute, int day)

   {

      cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;

   }

 Date(const Date& d)

   {

      cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;

   }

 ~Date()

   {

      cout << "~Date():" << this << endl;

   }

private:

     int _year;

     int _month;

     int _day;

};

Date Test(Date d)

  {

     Date temp(d);

     return temp;

  }

int main()

  {

     Date d1(2022,1,13);

     Test(d1);

     return 0;

  }

总结一下:

如果返回对象是一个局部对象或者临时对象,出了当前函数作用域就析构销毁了,就不能用引用返回。用引用返回是存在风险的,因为引用对象在当前函数栈帧已经被销毁了。所以虽然引用返回可以减少一次拷贝,但是出了函数作用域,返回对象还在,才能用引用返回。

2.2.2 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

注意:

重载成全局函数时就没有this指针了。

2.2.3 和拷贝构造类似,用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。

注意:

内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

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