使用循环和控制语句打印图案
在 Java 中,使用循环和控制语句是打印图案的最佳方法。循环可以帮助你重复执行一段代码,直到满足某个条件为止;而控制语句则允许你在满足某些条件时改变程序的流程。下面是一些常见的 Java 图案程序示例。
1. 星号图案
星号图案是 Java 中非常流行的图案程序,常用于创建有趣的视觉设计或图形。这些程序使用星号(*)或其他符号来创建各种形状和图案。星号图案通常用于计算机图形、标志设计和其他视觉展示。
创建星号图案涉及使用嵌套循环来控制行数、列数以及星号的位置。程序可以定制化,以创建包括三角形、正方形、圆形等在内的各种图案。以下是一些常见的星号图案示例:
1.1 星号金字塔
1
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3
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public class StarPyramid {
public static void main(String[] args) {
int rows = 5;
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
// 打印空格
for (int j = rows - i; j > 0; j--) {
System.out.print(" ");
}
// 打印星号
for (int k = 1; k <= (2 * i - 1); k++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
*
***
*****
*******
*********
1.2 右三角形
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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public class RightTriangle {
public static void main(String[] args) {
int rows = 5;
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
1.3 左三角形
1
2
3
4
5
6
7
8
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public class LeftTriangle {
public static void main(String[] args) {
int rows = 5;
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
// 打印空格
for (int j = rows - i; j > 0; j--) {
System.out.print(" ");
}
// 打印星号
for (int k = 1; k <= i; k++) {
System.out.print("* ");
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
1.4 菱形图案
1
2
3
4
5
6
7
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public class DiamondPattern {
public static void main(String[] args) {
int rows = 5;
// 上半部分
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
for (int j = rows - i; j > 0; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int k = 1; k <= (2 * i - 1); k++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
// 下半部分
for (int i = rows - 1; i >= 1; i--) {
for (int j = rows - i; j > 0; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int k = 1; k <= (2 * i - 1); k++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
*
***
*****
*******
*********
*******
*****
***
*
2. 数字图案
数字图案是另一种常见的 Java 图案程序,涉及按特定序列或排列打印数字。这些程序可以用于创建表格、图表等视觉展示。
创建数字图案涉及使用循环来控制行数、列数以及打印的数字值。程序可以定制化,以创建包括乘法表、斐波那契数列等在内的各种图案。以下是一些常见的数字图案示例:
2.1 数字金字塔
1
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public class NumberPyramid {
public static void main(String[] args) {
int rows = 5;
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
// 打印空格
for (int j = rows - i; j > 0; j--) {
System.out.print(" ");
}
// 打印数字
for (int k = 1; k <= i; k++) {
System.out.print(k + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
1
1 2
1 2 3
1 2 3 4
1 2 3 4 5
2.2 乘法表
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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public class MultiplicationTable {
public static void main(String[] args) {
int rows = 10;
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
for (int j = 1; j <= rows; j++) {
System.out.printf("%d * %d = %d\t", i, j, i * j);
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
1 * 1 = 1 1 * 2 = 2 1 * 3 = 3 1 * 4 = 4 1 * 5 = 5 1 * 6 = 6 1 * 7 = 7 1 * 8 = 8 1 * 9 = 9 1 * 10 = 10
2 * 1 = 2 2 * 2 = 4 2 * 3 = 6 2 * 4 = 8 2 * 5 = 10 2 * 6 = 12 2 * 7 = 14 2 * 8 = 16 2 * 9 = 18 2 * 10 = 20
3 * 1 = 3 3 * 2 = 6 3 * 3 = 9 3 * 4 = 12 3 * 5 = 15 3 * 6 = 18 3 * 7 = 21 3 * 8 = 24 3 * 9 = 27 3 * 10 = 30
4 * 1 = 4 4 * 2 = 8 4 * 3 = 12 4 * 4 = 16 4 * 5 = 20 4 * 6 = 24 4 * 7 = 28 4 * 8 = 32 4 * 9 = 36 4 * 10 = 40
5 * 1 = 5 5 * 2 = 10 5 * 3 = 15 5 * 4 = 20 5 * 5 = 25 5 * 6 = 30 5 * 7 = 35 5 * 8 = 40 5 * 9 = 45 5 * 10 = 50
6 * 1 = 6 6 * 2 = 12 6 * 3 = 18 6 * 4 = 24 6 * 5 = 30 6 * 6 = 36 6 * 7 = 42 6 * 8 = 48 6 * 9 = 54 6 * 10 = 60
7 * 1 = 7 7 * 2 = 14 7 * 3 = 21 7 * 4 = 28 7 * 5 = 35 7 * 6 = 42 7 * 7 = 49 7 * 8 = 56 7 * 9 = 63 7 * 10 = 70
8 * 1 = 8 8 * 2 = 16 8 * 3 = 24 8 * 4 = 32 8 * 5 = 40 8 * 6 = 48 8 * 7 = 56 8 * 8 = 64 8 * 9 = 72 8 * 10 = 80
9 * 1 = 9 9 * 2 = 18 9 * 3 = 27 9 * 4 = 36 9 * 5 = 45 9 * 6 = 54 9 * 7 = 63 9 * 8 = 72 9 * 9 = 81 9 * 10 = 90
10 * 1 = 10 10 * 2 = 20 10 * 3 = 30 10 * 4 = 40 10 * 5 = 50 10 * 6 = 60 10 * 7 = 70 10 * 8 = 80 10 * 9 = 90 10 * 10 = 100
2.3 斐波那契数列
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
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public class FibonacciPattern {
public static void main(String[] args) {
int rows = 5;
for (int i = 1; i <= rows; i++) {
int a = 0, b = 1;
for (int j = 1; j <= i; j++) {
System.out.print(a + " ");
int sum = a + b;
a = b;
b = sum;
}
System.out.println();
}
}
}
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输出:
0
0 1
0 1 1
0 1 1 2
0 1 1 2 3
小结
通过上述示例,你可以看到在 Java 中打印图案的基本方法。使用嵌套循环和适当的控制语句,可以轻松地生成各种复杂的图案。这些练习不仅有助于理解循环和控制结构,还可以提升你的编程技能。希望这些示例对你有所帮助!
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