广告位联系
返回顶部
分享到

Unity调用手机摄像机识别二维码

C语言 来源:互联网搜集 作者:秩名 发布时间:2019-07-25 10:28:21 人浏览
摘要

本篇文章介绍Unity调用手机摄像机识别二维码 需要导入一个zxing.unity.dll文件,现在这个脚本的识别数据是放在Updata里边扫描的 数据量特别大会卡 要是用的话就自己做一下一秒执行一次。我这里没有弄 下载地址: zxing.unity.dll 代码: using System.Threadi

本篇文章介绍Unity调用手机摄像机识别二维码

需要导入一个zxing.unity.dll文件,现在这个脚本的识别数据是放在Updata里边扫描的 数据量特别大会卡  要是用的话就自己做一下一秒执行一次。我这里没有弄

下载地址:zxing.unity.dll-[-/a>

代码:

using System.Threading;
using UnityEngine;
using ZXing;
  
public class WebCameraScript : MonoBehaviour
{
 public string LastResult;
 public string Lastresult;
 public Color32[] data;
 private bool isQuit;
  
 public GUITexture myCameraTexture;
 private WebCamTexture webCameraTexture;
  
 private void Start()
 {
 // bool success = CameraDevice.Instance.SetFocusMode(CameraDevice.FocusMode.FOCUS_MODE_CONTINUOUSAUTO);
 // Checks how many and which cameras are available on the device
 for (int cameraIndex = 0; cameraIndex < WebCamTexture.devices.Length; cameraIndex++)
 {
  // We want the back camera
  if (!WebCamTexture.devices[cameraIndex].isFrontFacing)
  {
  //webCameraTexture = new WebCamTexture(cameraIndex, Screen.width, Screen.height);
  webCameraTexture = new WebCamTexture(cameraIndex, 200, 200);
  
  // Here we flip the GuiTexture by applying a localScale transformation
  // works only in Landscape mode
  myCameraTexture.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
  }
 }
  
 // Here we tell that the texture of coming from the camera should be applied 
 // to our GUITexture. As we have flipped it before the camera preview will have the 
 // correct orientation
 myCameraTexture.texture = webCameraTexture;
 // Starts the camera
 webCameraTexture.Play();
 //enabled=WebCamTexture.s
 }
  
 public void ShowCamera()
 {
 myCameraTexture.guiTexture.enabled = true;
 webCameraTexture.Play();
 }
  
 public void HideCamera()
 {
 myCameraTexture.guiTexture.enabled = false;
 webCameraTexture.Stop();
 }
  
 private void OnGUI()
 {
 GUI.Label(new Rect(60, 30*1, Screen.width, 20), "LastResult:" + LastResult);
 if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 100), "ON/OFF"))
 {
  if (webCameraTexture.isPlaying)
  HideCamera();
  else
  ShowCamera();
 }
 }
  
 private void Update()
 {
 //data = new Color32[webCameraTexture.width * webCameraTexture.height];
 data = webCameraTexture.GetPixels32();
  
 DecodeQR(webCameraTexture.width, webCameraTexture.height);
 }
  
  
 private void DecodeQR(int W, int H)
 {
 if (isQuit)
  return;
 // create a reader with a custom luminance source
 var barcodeReader = new BarcodeReader {AutoRotate = true, TryHarder = true};
  
 // while (true)
 {
  try
  {
  // decode the current frame
  Result result = barcodeReader.Decode(data, W, H);
  if (result != null)
  {
   LastResult = result.Text;
   // shouldEncodeNow = true;
   print("i read out::" + result.Text);
  }
  
  // Sleep a little bit and set the signal to get the next frame
  Thread.Sleep(200);
  data = null;
  }
  catch
  {
  }
 }
 }
}



版权声明 : 本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务和不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权, 违法违规的内容, 请发送邮件至2530232025#qq.cn(#换@)举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接 : https://blog.csdn.net/chh19941125/article/details/45953725
相关文章
  • C++中类的六大默认成员函数的介绍

    C++中类的六大默认成员函数的介绍
    一、类的默认成员函数 二、构造函数Date(形参列表) 构造函数主要完成初始化对象,相当于C语言阶段写的Init函数。 默认构造函数:无参的构
  • C/C++实现遍历文件夹最全方法总结介绍

    C/C++实现遍历文件夹最全方法总结介绍
    一、filesystem(推荐) 在c++17中,引入了文件系统,使用起来非常方便 在VS中,可以直接在项目属性中调整: 只要是C++17即以上都可 然后头文件
  • C语言实现手写Map(数组+链表+红黑树)的代码

    C语言实现手写Map(数组+链表+红黑树)的代码
    要求 需要准备数组集合(List) 数据结构 需要准备单向链表(Linked) 数据结构 需要准备红黑树(Rbtree)数据结构 需要准备红黑树和链表适配策略
  • MySQL系列教程之使用C语言来连接数据库

    MySQL系列教程之使用C语言来连接数据库
    写在前面 知道了 Java中使用 JDBC编程 来连接数据库了,但是使用 C语言 来连接数据库却总是连接不上去~ 立即安排一波使用 C语言连接 MySQL数
  • 基于C语言实现简单学生成绩管理系统

    基于C语言实现简单学生成绩管理系统
    一、系统主要功能 1、密码登录 2、输入数据 3、查询成绩 4、修改成绩 5、输出所有学生成绩 6、退出系统 二、代码实现 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  • C语言实现共享单车管理系统

    C语言实现共享单车管理系统
    1.功能模块图; 2.各个模块详细的功能描述。 1.登陆:登陆分为用户登陆,管理员登陆以及维修员登录,登陆后不同的用户所执行的操作
  • C++继承与菱形继承的介绍

    C++继承与菱形继承的介绍
    继承的概念和定义 继承机制是面向对象程序设计的一种实现代码复用的重要手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行拓展,增加
  • C/C++指针介绍与使用介绍

    C/C++指针介绍与使用介绍
    什么是指针 C/C++语言拥有在程序运行时获得变量的地址和操作地址的能力,这种用来操作地址的特殊类型变量被称作指针。 翻译翻译什么
  • C++进程的创建和进程ID标识介绍
    进程的ID 进程的ID,可称为PID。它是进程的唯一标识,类似于我们的身份证号是唯一标识,因为名字可能会和其他人相同,生日可能会与其他
  • C++分析如何用虚析构与纯虚析构处理内存泄漏

    C++分析如何用虚析构与纯虚析构处理内存泄漏
    一、问题引入 使用多态时,如果有一些子类的成员开辟在堆区,那么在父类执行完毕释放后,没有办法去释放子类的内存,这样会导致内存
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计