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微信小程序实现音频文件播放进度

微信小程序 来源:互联网搜集 作者:秩名 发布时间:2020-03-02 11:56:02 人浏览
摘要

问题描述 在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。 解决方案 首先用.wxml与 .wmss 代码实现进度条的效果,再通过 .js 文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。 .wxml中(播放进度结构的代码): view c

问题描述

在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。

解决方案

首先用.wxml与 .wmss 代码实现进度条的效果,再通过 .js 文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。

.wxml中(播放进度结构的代码):

<view class="content-play-progress">
<text>{{play.currentTime}}</text>
<view>
<slider activeColor="#d33a31" block-size="12" backgroundColor="#dadada" value="{{play.percent}}"/>
</view>
<text>{{play.duration}}</text>
</view>
 

在上述代码中,第五行用到了slider组件,其值为播放进度 play.percent。

.wxss中(播放进度样式的代码) :

.content-play-progress{
display: flex;
align-items: center;
margin: 0 35rpx;
font-size: 9pt;
text-align: center;
}
.content-play-progress>view{
flex: 1;
}
 

保存上述代码后,运行程序,效果如图:

图 1   微信小程序进度条的实现

.js中(控制进度条的进度和时间的代码) :

onReady: function(){
this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext()
var that=this
//播放失败检测
this. audioCtx.onError(function(){
console.log( ‘ 播放失败: ' +that.audioCtx.src)
})
//播放完成自动换下一曲
this. audioCtx.OnEnded(function(){
that.next()
})
//自动更新播放进度
this. audioCtx.onPlay(function(){
this. audioCtx.onTimeUpdate(function(){
that.setData({
‘ play.duration ' : formatTime(that.audioCtx.duration),
‘ play.currrentTime ' : formatTime(that.audioCtx. currrentTime),
‘ play.percent ' : that.audioCtx. currrentTime /
that.audioCtx.duration*100
})
})
//默认选择第一曲
T his.setMusic(0)
//格式化时间
function formatTime(time){
var minute=Math.floor(time/60)%60;
var second=Math.floor(time)%60
return (minute<10? ' 0 ' +minute:minute)+ ' : ' +
(second<10? ' 0 ' +second:second)
}
})
}
 

上述代码中,通过调用audioCtx的 onTimeUpdate() 的方法,获取音视频状态信息,并通过 formatTime() 函数处理时间格式,最后渲染到页面实现实时更新效果,效果如图:

图 2   微信小程序进度条的滑动

在slider组件上绑定 bindchange 事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例 :

<slider bindchange= ” sliderChange ” activeColor= ” #d33a31 ” block-size= ” 12 ” backgroundColor= ” #dadada ” value= ” {{play.percent}} ” / >
 

在.js文件中编写 sliderChange 函数获取用户当前选择的进度,将时间通过 audioCtx 对象的 seek() 方法进行设置,代码示例:

 
sliderChange: function(e){
var second=e.detail.value* that.audioCtx.duration/100
that.audioCtx.seek(secend)
},


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