广告位联系
返回顶部
分享到

Win11 24H2和Win10 22H2游戏性能哪个更强?

Windows 来源:互联网 作者:佚名 发布时间:2024-10-25 22:43:29 人浏览
摘要

2021年6月,微软正式发布了Windows 11,之后一直陆续发布了多个新版本,现在Windows 11 24H2又正式发布了。 几乎每次发布Windows的新版本,微软都有一个相同的套路,那就是声称新版的Windows的游戏

2021年6月,微软正式发布了Windows 11,之后一直陆续发布了多个新版本,现在Windows 11 24H2又正式发布了。

几乎每次发布Windows的新版本,微软都有一个相同的套路,那就是声称新版的Windows的游戏性能相比上一代提升了多少,这次发布Windows 11 24H2也是如此,甚至声称游戏性能可提升10%以上,请参阅下图,该图为AMD官方公面数据。1官方更换手机。

尤其是AMD,声称Windows 11 24H2可以支持Ryzen 9000和(Ryzen 7000)系列处理器的分支预测功能,从而提高游戏性能。

考虑到现在有很多朋友仍然在用Windows 10,本文将对比同一套硬件配置在Windows 10 22H2和Windows 11 24H2下的游戏性能区别,以验证这些传闻。

测试平台配置

主要配置如下:

处理器为 Ryzen 7 7800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON,内存为32GB DDR5 6000MHz,显卡为GeForce RTX 4090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统分别为Windows 10 22H2和Windows 11 24H2。

游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P最高画质模式,以下系列图片中左边代表Windows 10 22H2平台,右边代表Windows 11 24H2平台。

第一款游戏是《战神》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为292 FPS,最低瞬时帧速为166 FPS,帧时间为3.7ms,CPU使用率为46%,功耗为72W,温度为66度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为96%,显存使用量为5.7GB,功耗为252W,温度为50度。
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为317 FPS,最低瞬时帧速为179 FPS,帧时间为3.5ms,CPU使用率为49%,功耗为75W,温度为64度,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为95%,显存使用量为6.0GB,功耗为266W,温度为51度。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手高3%,内存使用量高0.8GB,GPU使用率基本相等,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高25 FPS,最低瞬时帧速高13 FPS,帧时间基本相等,领先比较明显,但是单凭一款游戏还不能说明什么,得出结论。

第二款游戏是《刺客信条幻景》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为179 FPS,最低瞬时帧速为127 FPS,帧时间为5.7ms,CPU使用率为57%,功耗为73W,温度为68度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为89%,显存使用量为8.7GB,功耗为193W,温度为46度
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为187 FPS,最低瞬时帧速为133 FPS,帧时间为5.6ms,CPU使用率为54%,功耗为75W,温度为63度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为88%,显存使用量为8.5GB,功耗为194W,温度为43度。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量高1.3GB,GPU使用率基本相等,显存使用量低0.2GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高8 FPS,最低瞬时帧速高6 FPS,帧时间基本相等,微弱领先。

第三款游戏是《赛博朋克2077》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为125 FPS,最低瞬时帧速为74 FPS,帧时间为7.9ms,CPU使用率为72%,功耗为78W,温度为64度,内存使用量为10.2GB,GPU使用率为84%,显存使用量为8.3GB,功耗为244W,温度为50度。
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为126 FPS,最低瞬时帧速为80 FPS,帧时间为7.5ms,CPU使用率为74%,功耗为80W,温度为64度,内存使用量为11.2GB,GPU使用率为82%,显存使用量为8.4GB,功耗为240W,温度为50度。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量高1GB,GPU使用率低2%,显存使用量基本相等。

在平均帧速方面,两个平台的成绩基本相等,但Windows 11 24H2平台的最低瞬时帧速比Windows 10 22H2平台高6 FPS,帧时间基本相等,整体是平局。

第四款游戏是《地平线西之绝境》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为177 FPS,最低瞬时帧速为107 FPS,帧时间为5.4ms,CPU使用率为73%,功耗为81W,温度为69度,内存使用量为9.8GB,GPU使用率为92%,显存使用量为7.3GB,功耗为245W,温度为51度。
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为172 FPS,最低瞬时帧速为107 FPS,帧时间为5.8ms,CPU使用率为76%,功耗为82W,温度为67度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为91%,显存使用量为7.6GB,功耗为245W,温度为47度。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手高3%,内存使用量高1.8GB,GPU使用率基本相等,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台低5 FPS,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等,整体仍是平局。

第五款游戏是《幽灵线东京》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为178 FPS,最低瞬时帧速为135 FPS,帧时间为4.8ms,CPU使用率为23%,功耗为56W,温度为55度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为87%,显存使用量为6.2GB,功耗为238W,温度为51度。
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为186 FPS,最低瞬时帧速为143 FPS,帧时间为5.1ms,CPU使用率为22%,功耗为56W,温度为54度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为91%,显存使用量为5.5GB,功耗为245W,温度为49度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率基本相等,Windows 11 24H2平台的内存使用量比对手高0.2GB,GPU使用率比对手高4%,显存使用量低0.7GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高8 FPS,最低瞬时帧速也高8 FPS,帧时间基本相等,仍然拥有一些略微优势。

第六款游戏是《霍格沃茨之遗》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为85 FPS,最低瞬时帧速为81 FPS,帧时间为11.5ms,CPU使用率为31%,功耗为57W,温度为62度,内存使用量为19.0GB,GPU使用率为62%,显存使用量为10.2GB,功耗为228W,温度为49度。
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为93 FPS,最低瞬时帧速为86 FPS,帧时间为10.8ms,CPU使用率为29%,功耗为57W,温度为62度,内存使用量为20.3GB,GPU使用率为67%,显存使用量为10.4GB,功耗为242W,温度为49度。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高1.3GB,GPU使用率高5%,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高8 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间基本相等,仍然拥有一点小优势。

第七款游戏是《星空》。

  • Windows 10 22H2平台的平均帧速为141 FPS,最低瞬时帧速为75 FPS,帧时间为7.2ms,CPU使用率为78%,功耗为83W,温度为67度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为92%,显存使用量为6.2GB,功耗为273W,温度为52度。
  • Windows 11 24H2平台的平均帧速为142 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时间为7.2ms,CPU使用率为78%,功耗为83W,温度为67度,内存使用量为13.4GB,GPU使用率为92%,显存使用量为6.3GB,功耗为280W,温度为52度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率相等,Windows 11 24H2平台的内存使用量比对手高1.2GB,GPU使用率和显存使用量都基本相等。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高1 FPS,最低瞬时帧速高3 FPS,帧时间基本相等,整体是平局,基本没有区别。

对比结论

整体来看,相比Windows 10 22H2,Windows 11 24H2平台的内存使用量普遍更高,GPU使用率持平或者更高,整体游戏性能确实有一些优势,但优势并不大。

另外,对于厂商的宣传,大家一定要客观看待,包括微软发布的某种Windows更新,英伟达和AMD发布的某种显卡驱动程序更新,往往都会声称可提高游戏性能,对此,大家需要明白的是:

这些更新往往只是提高了某一方面的性能,有可能提升的是某种硬件层面的性能,也可能是某种软件层面的性能(比如某种算法)。只有玩家所玩的游戏包含、运用了这些技术,才能获得性能提升,否则基本没有区别,很多朋友脑补的厂商发布了某项更新,可以立竿见影地提升所有游戏的性能,这种想法是不现实的。

也就是说,即使这些厂商发布了某项更新,在某款或者某几款游戏中表现不出来,没有性能提升,也不能完全否定,有总比没有强。

总的来说,Windows 11 24H2的游戏性能更强,这种说法基本属实,虽然没有强很多,但也没有低到可以忽略的程度,还是有一定性能提升的,在电脑硬件性能不存在短板的情况下,还是建议大家优先使用Windows 11 24H2。


版权声明 : 本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务和不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权, 违法违规的内容, 请发送邮件至2530232025#qq.cn(#换@)举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接 :
相关文章
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计