广告位联系
返回顶部
分享到

C++实现LeetCode(99).恢复二叉搜索树的方法

C#教程 来源:转载 作者:秩名 发布时间:2021-07-20 07:23:41 人浏览
摘要

[LeetCode] 99. Recover Binary Search Tree 复原二叉搜索树 Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake. Recover the tree without changing its structure. Example 1: Input: [1,3,null,null,2] 1 / 3 \ 2 Output: [3,1,null,nu

[LeetCode] 99. Recover Binary Search Tree 复原二叉搜索树

Two elements of a binary search tree (BST) are swapped by mistake.

Recover the tree without changing its structure.

Example 1:

Input: [1,3,null,null,2]

   1
/
3

2

Output: [3,1,null,null,2]

   3
/
1

2

Example 2:

Input: [3,1,4,null,null,2]

3
/
1   4
/
2

Output: [2,1,4,null,null,3]

  2
/
1   4
/
3

Follow up:

  • A solution using O(n) space is pretty straight forward.
  • Could you devise a constant space solution?

这道题要求我们复原一个二叉搜索树,说是其中有两个的顺序被调换了,题目要求上说 O(n) 的解法很直观,这种解法需要用到递归,用中序遍历树,并将所有节点存到一个一维向量中,把所有节点值存到另一个一维向量中,然后对存节点值的一维向量排序,在将排好的数组按顺序赋给节点。这种最一般的解法可针对任意个数目的节点错乱的情况,这里先贴上此种解法:

解法一:

// O(n) space complexity
class Solution {
public:
    void recoverTree(TreeNode* root) {
        vector<TreeNode*> list;
        vector<int> vals;
        inorder(root, list, vals);
        sort(vals.begin(), vals.end());
        for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {
            list[i]->val = vals[i];
        }
    }
    void inorder(TreeNode* root, vector<TreeNode*>& list, vector<int>& vals) {
        if (!root) return;
        inorder(root->left, list, vals);
        list.push_back(root);
        vals.push_back(root->val);
        inorder(root->right, list, vals);
    }
};

然后博主上网搜了许多其他解法,看到另一种是用双指针来代替一维向量的,但是这种方法用到了递归,也不是 O(1) 空间复杂度的解法,这里需要三个指针,first,second 分别表示第一个和第二个错乱位置的节点,pre 指向当前节点的中序遍历的前一个节点。这里用传统的中序遍历递归来做,不过在应该输出节点值的地方,换成了判断 pre 和当前节点值的大小,如果 pre 的大,若 first 为空,则将 first 指向 pre 指的节点,把 second 指向当前节点。这样中序遍历完整个树,若 first 和 second 都存在,则交换它们的节点值即可。这个算法的空间复杂度仍为 O(n),n为树的高度,参见代码如下:

解法二:

// Still O(n) space complexity
class Solution {
public:
    TreeNode *pre = NULL, *first = NULL, *second = NULL;
    void recoverTree(TreeNode* root) {
        inorder(root);
        swap(first->val, second->val);
    }
    void inorder(TreeNode* root) {
        if (!root) return;
        inorder(root->left);
        if (!pre) pre = root;
        else {
            if (pre->val > root->val) {
                if (!first) first = pre;
                second = root;
            }
            pre = root;
        }
        inorder(root->right);
    }
};

我们其实也可以使用迭代的写法,因为中序遍历 Binary Tree Inorder Traversal 也可以借助栈来实现,原理还是跟前面的相同,记录前一个结点,并和当前结点相比,如果前一个结点值大,那么更新 first 和 second,最后交换 first 和 second 的结点值即可,参见代码如下:

解法三:

// Always O(n) space complexity
class Solution {
public:
    void recoverTree(TreeNode* root) {
        TreeNode *pre = NULL, *first = NULL, *second = NULL, *p = root;
        stack<TreeNode*> st;
        while (p || !st.empty()) {
            while (p) {
                st.push(p);
                p = p->left;
            }
            p = st.top(); st.pop();
            if (pre) {
                if (pre->val > p->val) {
                    if (!first) first = pre;
                    second = p;
                }
            }
            pre = p;
            p = p->right;
        }
        swap(first->val, second->val);
    }
};

这道题的真正符合要求的解法应该用的 Morris 遍历,这是一种非递归且不使用栈,空间复杂度为 O(1) 的遍历方法,可参见博主之前的博客 Binary Tree Inorder Traversal,在其基础上做些修改,加入 first, second 和 parent 指针,来比较当前节点值和中序遍历的前一节点值的大小,跟上面递归算法的思路相似,代码如下:

解法四:

 
// Now O(1) space complexity
class Solution {
public:
    void recoverTree(TreeNode* root) {
        TreeNode *first = nullptr, *second = nullptr, *cur = root, *pre = nullptr ;
        while (cur) {
            if (cur->left){
                TreeNode *p = cur->left;
                while (p->right && p->right != cur) p = p->right;
                if (!p->right) {
                    p->right = cur;
                    cur = cur->left;
                    continue;
                } else {
                    p->right = NULL;
                } 
            }
            if (pre && cur->val < pre->val){
              if (!first) first = pre;
              second = cur;
            }
            pre = cur;
            cur = cur->right;
        }
        swap(first->val, second->val);
    }
};


版权声明 : 本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务和不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权, 违法违规的内容, 请发送邮件至2530232025#qq.cn(#换@)举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接 : https://www.cnblogs.com/grandyang/p/4297300.html
相关文章
  • WPF实现窗体亚克力效果的代码

    WPF实现窗体亚克力效果的代码
    WPF 窗体设置亚克力效果 框架使用大于等于.NET40。 Visual Studio 2022。 项目使用MIT开源许可协议。 WindowAcrylicBlur设置亚克力颜色。 Opacity设置透
  • C#非托管泄漏中HEAP_ENTRY的Size对不上解析

    C#非托管泄漏中HEAP_ENTRY的Size对不上解析
    一:背景 1. 讲故事 前段时间有位朋友在分析他的非托管泄漏时,发现NT堆的_HEAP_ENTRY的 Size 和!heap命令中的 Size 对不上,来咨询是怎么回事?
  • C#中ArrayList 类的使用介绍
    一:ArrayList 类简单说明 动态数组ArrayList类在System.Collecions的命名空间下,所以使用时要加入System.Collecions命名空间,而且ArrayList提供添加,
  • C#使用BinaryFormatter类、ISerializable接口、XmlSeriali

    C#使用BinaryFormatter类、ISerializable接口、XmlSeriali
    序列化是将对象转换成字节流的过程,反序列化是把字节流转换成对象的过程。对象一旦被序列化,就可以把对象状态保存到硬盘的某个位
  • C#序列化与反序列化集合对象并进行版本控制
    当涉及到跨进程甚至是跨域传输数据的时候,我们需要把对象序列化和反序列化。 首先可以使用Serializable特性。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
  • C#事件中关于sender的用法解读

    C#事件中关于sender的用法解读
    C#事件sender的小用法 开WPF新坑了,看了WPF的炫酷界面,再看看winForm实在是有些惨不忍睹(逃)。后面会开始写一些短的学习笔记。 一、什么
  • 在C#程序中注入恶意DLL的方法

    在C#程序中注入恶意DLL的方法
    一、背景 前段时间在训练营上课的时候就有朋友提到一个问题,为什么 Windbg 附加到 C# 程序后,程序就处于中断状态了?它到底是如何实现
  • 基于C#实现一个简单的FTP操作工具
    实现功能 实现使用FTP上传、下载、重命名、刷新、删除功能 开发环境 开发工具: Visual Studio 2013 .NET Framework版本:4.5 实现代码 1 2 3 4 5 6 7
  • C#仿QQ实现简单的截图功能

    C#仿QQ实现简单的截图功能
    接上一篇写的截取电脑屏幕,我们在原来的基础上加一个选择区域的功能,实现自定义选择截图。 个人比较懒,上一篇的代码就不重新设计
  • C#实现线性查找算法的介绍
    线性查找,肯定是以线性的方式,在集合或数组中查找某个元素。 通过代码来理解线性查找 什么叫线性?还是在代码中体会吧。 首先需要一
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计