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c++调用windows键盘的代码

C#教程 来源:转载 作者:秩名 发布时间:2021-09-25 07:43:52 人浏览
摘要

1、何为windows键盘 windows管这个长得有点儿丑的叫屏幕键盘 windows管这个长得好看的叫触摸键盘 当然上面的截图是win10的键盘效果,在win7上是有一些差别的,这里就不截图放出来了 2、如何调用这些windows键盘 似乎很简单,我们用Spy++抓下窗口,找到窗口句

1、何为windows键盘

 windows管这个长得有点儿丑的叫屏幕键盘

windows管这个长得好看的叫触摸键盘

当然上面的截图是win10的键盘效果,在win7上是有一些差别的,这里就不截图放出来了

2、如何调用这些windows键盘

似乎很简单,我们用Spy++抓下窗口,找到窗口句柄所关联的进程句柄,再查看下是哪个进程以及命令行信息,然后我们就可以愉快地执行命令调用进程了
屏幕键盘进程信息:

 触摸键盘进程信息:

 命令行走起,运行exe,此时如果两个键盘你都能顺利调起的话,我只能告诉你,你被你的系统蒙蔽了双眼

3、巨(wei)硬(ruan)搞事情

当系统版本大于等于win10 10.0.14393.0时,触摸键盘你调用TabTip.exe并不会显示出来,也就是说它的内部实现方式变了。
到这里你会不会觉得很诧异,这不是标准玩法吗?为什么毫无预兆就不行了呢?
我只能说你太傻太天真,微软官网本身就没有说明键盘调用的正确姿势,也就是说触摸键盘对微软来说并非开放给你的。当然互联网无所不能,有大神还是想方法逆向了触摸键盘调用的方式



4、具体代码

// 4ce576fa-83dc-4F88-951c-9d0782b4e376
DEFINE_GUID(CLSID_UIHostNoLaunch,
    0x4CE576FA, 0x83DC, 0x4f88, 0x95, 0x1C, 0x9D, 0x07, 0x82, 0xB4, 0xE3, 0x76);

// 37c994e7_432b_4834_a2f7_dce1f13b834b
DEFINE_GUID(IID_ITipInvocation,
    0x37c994e7, 0x432b, 0x4834, 0xa2, 0xf7, 0xdc, 0xe1, 0xf1, 0x3b, 0x83, 0x4b);

struct ITipInvocation : IUnknown
{
    virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Toggle(HWND wnd) = 0;
};

namespace
{
constexpr auto kKeyboardWindowClass = L"IPTip_Main_Window";
constexpr auto kWindowParentClass = L"ApplicationFrameWindow";
constexpr auto kWindowClass = L"Windows.UI.Core.CoreWindow";
constexpr auto kWindowCaption = L"Microsoft Text Input Application";
constexpr auto kTabTipPath = L"C:\\Program Files\\Common Files\\Microsoft Shared\\ink\\TabTip.exe";
constexpr auto kTabletTipSubKey = "Software\\Microsoft\\TabletTip";
constexpr auto kTab

调用屏幕键盘

bool ScreenKeyBoard::OpenOskKeyboard()
{
    if (!PublicUtils::Process::FindProcess("osk.exe").empty())
    {
        return true;
    }
    PVOID OldValue = NULL;
    //64位系统中32位程序要访问本机system32文件夹,需取消重定向到Syswow64
    BOOL bRet = Wow64DisableWow64FsRedirection(&OldValue);
    ShellExecuteW(NULL, L"open", L"osk.exe", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
    if (bRet)
    {
        Wow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
        return true;
    }
    else
    {
        std::cerr << "Wow64DisableWow64FsRedirection fail err code:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
}

调用触摸键盘

bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath)
{
    //将进程TabTip.exe拉起,如果是进程存在的情况下,再次调用会直接显示键盘界面
    if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL))
    {
        std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
    std::cout << "ShellExecuteW tabTip success";
    return true;
}

调用触摸键盘

COM调用方式,不知道COM的需要自己恶补下知识,和windows打交道还是很香的,但坑也多

bool ScreenKeyBoard::OpenTabTipByProcess(const std::wstring& tabTipPath)
{
    //将进程TabTip.exe拉起,如果是进程存在的情况下,再次调用会直接显示键盘界面
    if (!ShellExecuteW(NULL, L"open", tabTipPath.c_str(), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL))
    {
        std::cerr << "ShellExecuteW tabTip err:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
    std::cout << "ShellExecuteW tabTip success";
    return true;
}

根据系统版本选择调用触摸键盘的方式

bool ScreenKeyBoard::OpenScreenKeyboard()
{
    if (!IsTabTipAutoInvokeOnDesktopMode())
    {
        return OpenTabTip();
    }


    //触摸键盘有一设置项:不处于平板电脑模式且未连接键盘时显示触摸键盘,增加延迟避开系统调用键盘
    std::thread([]() {
        PublicUtils::Sleep(std::chrono::milliseconds(500));
        OpenTabTip();
    }).detach();
    return true;
}

bool ScreenKeyBoard::OpenTabTip()
{
    auto version = PublicUtils::Environment::OsVersion();
    std::cout << "os version:" << version.ToString() << std::endl;
    if (IsNewTabTipKeyboardVisable() || IsOldTabTipKeyboardVisable())
    {
        std::cout << "keyboard is visible" << std::endl;
        return true;
    }
    //系统版本大于等于win10 10.0.14393.0,需要使用com组件的接口才能将键盘界面显示出来
    if (10 == version.GetMajor() && version.GetPatch() >= 14393)
    {
        return OpenTabTipByCom(kTabTipPath);
    }
    else
    {
        return OpenTabTipByProcess(kTabTipPath);
    }
}

在调用触摸键盘前有一个代码片段用来判断触摸键盘是否处于显示状态,这是为什么呢?
因为触摸键盘TabTip没有明确的接口区分显示和隐藏,当调用时会根据当前的状态决定下一个状态,即隐藏时调用会显示,显示时调用会隐藏,所以就需要我们自己判断键盘状态

  • 判断键盘状态,Spy++抓触摸键盘窗口,自己分析一些特性
  • 需要注意触摸键盘这个设置项的作用,在代码中需要做处理(这个设置开启后系统会检测到有输入框聚焦时自动调起触摸键盘,如果你在代码中去调用的话,可能会存在一些冲突)

 
![image.png](https://p1-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/233c5a6ce0804795be5ed48a207fbeb2~tplv-k3u1fbpfcp-watermark.image)
bool ScreenKeyBoard::IsNewTabTipKeyboardVisable()
{
    //win10下父窗口是ApplicationFrameWindow子窗口是Windows.UI.Core.CoreWindow
    HWND parent = FindWindowExW(NULL, NULL, kWindowParentClass, NULL);
    if (!parent)
    {
        std::cerr << "no more windows, keyboard state is unknown. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowParentClass) << std::endl;
        return false;
    }

    HWND wnd = FindWindowExW(parent, NULL, kWindowClass, kWindowCaption);
    if (!wnd)
    {
        std::cerr << "it's a child of a WindowParentClass1709 window - the keyboard is open. class:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowClass)
            << " caption" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kWindowCaption) << std::endl;
        return false;
    }

    //触摸键盘显示和隐藏不能用IsWindowVisible判断,判断方式可参考 https://stackoverflow.com/questions/32149880/how-to-identify-windows-10-background-store-processes-that-have-non-displayed-wi
    int cloaked = 0;
    if (DwmGetWindowAttribute(wnd, DWMWA_CLOAKED, &cloaked, DWM_CLOAKED_INHERITED) != S_OK)
    {
        std::cerr << "DwmGetWindowAttribute err:" << GetLastError() << std::endl;
        return false;
    }
    std::cout << "DwmGetWindowAttribute cloaked=" << cloaked;
    return 0 == cloaked;
}

bool ScreenKeyBoard::IsOldTabTipKeyboardVisable()
{
    HWND touchhWnd = FindWindowW(kKeyboardWindowClass, NULL);
    if (!touchhWnd)
    {
        std::cerr << "without window:" << PublicUtils::CharsetUtils::UnicodeToUTF8(kKeyboardWindowClass) << std::endl;
        return false;
    }

    unsigned long style = GetWindowLong(touchhWnd, GWL_STYLE);
    // 由于有的系统在键盘不显示时候只是多返回一个WS_DISABLED这个字段。所以加一个它的判断
    std::cout << "WS_CLIPSIBLINGS:" << (style & WS_CLIPSIBLINGS)
        << " WS_VISIBLE:" << (style & WS_VISIBLE)
        << " WS_POPUP:" << (style & WS_POPUP)
        << " WS_DISABLED:" << !(style & WS_DISABLED) << std::endl;
    return (style & WS_CLIPSIBLINGS) && (style & WS_VISIBLE) && (style & WS_POPUP) && !(style & WS_DISABLED);
}


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