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C++类继承时的构造函数

C#教程 来源:互联网 作者:秩名 发布时间:2022-03-09 20:12:22 人浏览
摘要

子类需要编写自己的构造函数和析构函数,需要注意的是,子类只负责对新增的成员进行初始化和扫尾编写构造和析构函数,父类成员的初始化和扫尾工作由父类的构造函数和析构函数

子类需要编写自己的构造函数和析构函数,需要注意的是,子类只负责对新增的成员进行初始化和扫尾编写构造和析构函数,父类成员的初始化和扫尾工作由父类的构造函数和析构函数完成。

无论何种类型的继承方式,子类都无权访问父类的所有成员,所以子类对父类的初始化需要父类的构造函数完成。此时,子类的构造函数必须提供父类构造函数所需的参数。

子类构造函数的语法如下:

子类::子类(全部参数表):父类1(父类1参数表),父类2(父类2参数表)
      ...对象成员1(对象成员1参数表),对象成员2(对象成员2参数表)

其中,“全部参数表”中包含“所有父类所需参数”和“子类新增成员所需参数”;对象成员表示子类新增的对象成员(某些外部类的对象作为子类成员)。

必须指出,子类首先调用父类的构造函数,然后才调用自身的构造函数;如果子类含有多个构造函数,那么按照子类继承各个父类时的声明顺序,来调用各个父类的构造函数。

下面定义了X、Y和Z三个类,然后Point类继承这三个类:

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class X {

public:

    X(int value) { printf("init X %d \n", value); }

};

 

class Y {

public:

    Y(int value) { printf("init Y %d \n", value); }

};

 

class Z {

public:

    Z() { printf("init Z \n"); }

};

 

class Point: public X, public Y , public z{

public:

    Point(int value_x, int value_y, int value_point):X(value_x),Y(value_y) {

        printf("init Point %d \n", value_point);

    }

};

可以看出,Point类的构造函数“全部参数表”中给出了“父类所需参数”和“本类成员所需参数”(此例中Point类没有对象成员),并以初始化列表的方式对各个父类进行初始化。下面定义Point类对象,

来查看子类和父类构造函数的调用顺序:

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int main() {

    Point p(333, 666, 999);

}

// 得到下面的结果

init X 333

init Y 666

init Z

init Point 999

再次证明:因为Point声明时先继承X类后继承Y类,所以先调用X构造函数后调用Y构造函数,最后调用Z类构造函数。

此外,某个父类构造函数不需要参数时,子类构造函数可以不考虑此父类,系统会调用该父类默认的构造函数(比如上述的Z类)。如果某个父类即含有需要参数的构造函数,又含有不需参数的构造函数,程序员可自行决定使用哪一个。

通过总结可以得出,子类构造函数代码运行次序如下:

  • 首先,按照父类在继承声明时的次序调用对应构造函数;
  • 其次,按照子类的对象成员在子类中声明次序对其进行初始化;
  • 最后,执行子类构造函数体;

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