线性查找,肯定是以线性的方式,在集合或数组中查找某个元素。 通过代码来理解线性查找 什么叫线性?还是在代码中体会吧。 首先需要一个集合或数组,如何得到呢?就生成一个固定
线性查找,肯定是以线性的方式,在集合或数组中查找某个元素。 通过代码来理解线性查找什么叫"线性"?还是在代码中体会吧。 首先需要一个集合或数组,如何得到呢?就生成一个固定长度的随机数组吧。然后输入一个查找key,如果找到就返回元素的索引,没找到就返回-1,就这么简单。
以上,我们自己可以定义什么叫"线性查找"了。就是说,当我们输入一个查找的key,是按顺序依次查找集合中的每个元素(实际是通过循环遍历),如果找不到就返回一个值,比如-1,如果找到就返回该元素的索引位置。 时间复杂度线性查找只是查找的一种最简单的算法,还有其它相对复杂的算法。如何来衡量各种算法的效率呢,答案是用"时间复杂度"来衡量的。任何的概念来源于实践,并不是凭空产生的,"时间复杂度"也一样。 O(1)假设一个数组中有10个元素,需要比较第一个元素是否等于第二个元素,算法只需要运行一次就可以得出结果。如果数组中有100个元素呢?算法还是运行一次就得到结果。于是,人们就想:算法的运行和数组大小没有关系,就把这种算法叫做"常量运行时间"吧。但还不够直观,用什么图形表示呢?人们想出就用O(1)来表示吧。 O(1)虽然很直观,但很容易产生歧义。有些人认为:只有算法运行一次,并且运行的次数不随数组大小改变,就可以用O(1)表示了。这是很明显的"望文生义"。O(1)更准确的解释是:算法的运行次数是一个常量,不会随着数组大小而改变。 O(n)生活的精彩来自多样性。假设一个数组中还是10个元素,需要比较第一个元素是否等于数组中任何其它元素,算法需要运行9次。如果数组中有100个元素呢,算法需要运行99次,也就是n-1次,算法运行的次数随着n的不同而发生改变。人们把这种算法写成O(n),1可以忽略不计,读成"n阶"。 O(n²)假设还有一种算法,需要比较数组中的任何元素于其它元素是否相等。第一个元素,需要和后面n-1个元素比较,第二个元素需要和除了第一个元素之外的其后面n-2个元素比较......也就是:(n-1) + (n-2) + ... + 2 + 1,这个公式用笔在纸上简单推算一下,还可以提炼为n²/2-n/2,随着n的增大,常量因子可以忽略,写成O(n²),称为"平方运行时间",读成"n²阶"。 当n是几万,O(n²)算法在今天每秒运行几十亿次的个人计算机上,不会有明显的性能影响。但如果n变成几百万,就要求几万亿次计算,这样可能要几个小时来执行。更有甚者,如果n变成几十亿,计算需要几十年来完成。所以,每种算法都有它的适用范围。 现在,可以稍微完整地定义"时间复杂度"了,它是一个函数,定量描述了算法的运行时间。时间复杂度是在最坏情况下的时间复杂度。 常见的时间复杂度有:
什么是算法是解决特定问题求解步骤的描述。在计算机中表现为指令的有限序列,并且每条指令表示一个或多个操作。
以上就是针对1到100求和的算法。对,是在18世纪,一个德国的小村庄,一个叫高斯的小孩想出来的,就这么神奇! |
2022-05-13
2022-03-10
2021-07-02
2021-08-14
2021-05-17