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软件编程
  • java实现单机限流的介绍

    java实现单机限流的介绍
    何时使用限流: 比如你希望自己的应用程序 QPS不要超过1000,那么RateLimiter设置1000的速率后,就会每秒往桶里 扔1000个令牌,RateLimiter经常用于
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    2022-08-12
    java
  • Unity游戏开发实现背包系统的介绍

    Unity游戏开发实现背包系统的介绍
    引言 背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包
    1494
    2022-08-11
    C#教程
  • Android实现图片裁剪和上传的方法

    Android实现图片裁剪和上传的方法
    具体内容如下 1、开发工具与关键技术:Eclipse、AndroidStudio 2、撰写时间:2020年06月18日 接着上一次,调用系统的相机。上一次,我们已经拿
    1203
    2022-08-11
    Android
  • Unity游戏开发之实现场景切换的方法

    Unity游戏开发之实现场景切换的方法
    引言 在unity中可以将不同场景的背景和道具放置在不同的Scene当中,通过对Scene的加载和卸载来实现场景之间的切换。同时创建一个基础场景
    9035
    2022-08-11
    C#教程
  • 解决springboot部署到weblogic中jar包冲突的问题

    解决springboot部署到weblogic中jar包冲突的问题
    背景 某项目,客户要求使用已有的 weblogic 部署已经开发好的 springboot,于是乎对 springboot 进行了部分配置的调整,主要包括去除 tomcat 依赖
    8845
    2022-08-11
    java
  • JavaMail实现带附件的邮件发送的方法

    JavaMail实现带附件的邮件发送的方法
    发送纯文本的邮件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 package com.
    3358
    2022-08-11
    java
  • Android Fragment源码分析Add方法
    本篇我们就来讲讲Fragment管理中的 Add() 方法 Add() 在我们动态的添加、管理Fragment中,Add属于最基础的方法了; 用法也很简单,如下就是向
    5932
    2022-08-10
    Android
  • Go Java算法之比较版本号方法
    比较版本号 给你两个版本号 version1 和 version2 ,请你比较它们。 版本号由一个或多个修订号组成,各修订号由一个 . 连接。每个修订号由
    2182
    2022-08-10
    java
  • C语言各种符号的使用介绍(上篇)

    C语言各种符号的使用介绍(上篇)
    1、注释符号 1.1 注释的基本注意事项 为了更好的演示我们下面的代码会在 Linux 平台下演示( \ 为续行符): 这段代码,哪一行是有问题的
    2146
    2022-08-10
    C语言
  • C语言各种符号的使用介绍(下篇)

    C语言各种符号的使用介绍(下篇)
    1、按位运算符 1.1 按位或( | )和按位与( ) 上期我们讲到过逻辑或和逻辑与,他们得到的结果是真假值,但我们一定要区分清楚,按位运算符
    4165
    2022-08-10
    C语言
  • C++ OpenCV之手写数字识别的教程

    C++ OpenCV之手写数字识别的教程
    前言 本案例通过使用machine learning机器学习模块进行手写数字识别。源码注释也写得比较清楚啦,大家请看源码注释!!! 一、准备数据集
    157
    2022-08-07
    C语言
  • C#利用FileSystemWatcher实时监控文件的增加,修改,重命名和删除

    C#利用FileSystemWatcher实时监控文件的增加,修改,重命名和删除
    好多时候,我们都需要知道某些目录下的文件什么时候被修改、删除过等,如果能用miniFilter驱动过滤来做的话当然是最好不过了,这是内核
    1167
    2022-08-07
    C语言
  • 使用C++实现插件模式时的避坑要点(推荐)
    本文不打算严格地、用标准术语来讲前因后果。本文主要分析实践中常见的、因为对原理不清楚而搞出来的产品里的坑。 什么是插件模式和
    1403
    2022-08-07
    C语言
  • K8S使用loki监控应用日志的搭建方法介绍

    K8S使用loki监控应用日志的搭建方法介绍
    1. 背景 这几天一直在用k8s部署分SU的测试环境,开发反馈看日志比较麻烦. 昨天晚上在家里本来想搭建ELK 发现比较重, 又说有一个比较轻量级
    7023
    2022-08-06
    java
  • Java I/O流使用示例介绍
    1.java IO包 Java.io 包几乎包含了所有操作输入、输出需要的类。所有这些流类代表了输入源和输出目标。 Java.io 包中的流支持很多种格式,比
    183
    2022-08-04
    java
  • jOOQ串联字符串拒绝使用的原因
    jOOQ开箱即支持大量的SQL语法。因此,大多数用户在使用JDBC编写动态SQL时,不会像以前那样采用字符串连接的方式。 但时不时地,jOOQ不支持
    1120
    2022-08-01
    java
  • iOS Lotusoot模块化工具应用的动态思路
    下文,写的是 Swift 依赖 OC 库,没有命名空间 组件化的要点-约定 个人觉得 例如,URL 路由的注册,就是把约定的信息,传过去。作为服务。
    1121
    2022-08-01
    IOS
  • C++实现并优化异常系统的方法
    C++原本的异常系统是这个样子的: 调用what()方法时只返回异常的名称,并没有显示抛出异常的位置和堆栈跟踪,功能上显得少许的贫瘠...
    22117
    2022-08-01
    C语言
  • R语言包的升级与降级问题的介绍
    R语言包的升级与降级 这篇博客只是记录一下在使用偏最小二乘判别分析时遇到的一些问题:暑期实习期间曾自行使用R语言caret包进行机器学
    1240
    2022-08-01
    R语言
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