值类型和引用类型 值类型:int、float、bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过
值类型和引用类型 值类型:int、float、bool和string这些类型都属于值类型,使用这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址。 值拷贝 引用类型:特指slice、map、channel这三种预定义类型。引用类型拥有更复杂的存储结构:(1)分配内存 (2)初始化一系列属性等一个引用类型的变量r1存储的是r1的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个字所在的位置,这个内存地址被称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个字中。 两者的主要区别:拷贝操作和函数传参。 正文开始重点给大家介绍go中的引用类型。 首先,go中的赋值,都是值传递
他们都是在内存中有独立空间的,也就是 copy 的过程,所以这里对y的某个属性的改动,并不会影响x 那么我们要让两个变量指向同一个内存怎么办呢,可以使用引用类型:
这时候,y的类型是 *Struct ,这时候我们可以对y进行修改,修改完之后,x也会发现变化,因为y现在是一个引用类型,他指向的是x结构体所在的内存 我们可以通过:
来直接调用引用类型的结构体赋值,但是要注意的是,这是go的语法糖,他只是帮助我们简化了通过指针来获取实际内存的过程,完整的写法应该是这样的:
*y 是对指针的反引用,可以理解为 *y == x 。 为什么设计这个语法糖呢,是因为在go里面我们是无法直接操作指针,像c++中直接对内存地址进行计算进而得到其他内存地址的运算,在go里面是默认不支持的
因为无法直接操作地址,所以go就提供语法糖,让我们在使用引用类型进行操作的时候,默认就是对引用所指向的内存地址进行操作。 注意我们是可以对引用类型直接赋值的,但是赋值的类型也必须是引用类型
特殊的引用类型 能够通过 make() 函数创建的都是引用类型,比如 slice 和 map , slice 虽然看起来像数组,但是他其实是一个指向数组内存空间的一个指针类型
所以我们在执行:
会发现,好像b和a指向的是同一个数组,事实确实如此。 go中所有的赋值都是值传递,而slice的赋值,也是对slice对象的一次拷贝,也就是说a和b是不同的slice对象,但是他们指向同一个数组 同理map也是如此,就不多讲来。 |
2022-04-28
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