广告位联系
返回顶部
分享到

详解Go语言defer语句的三种机制

Golang 来源:互联网搜集 作者:秩名 发布时间:2020-03-01 19:03:35 人浏览
摘要

Golang 的 1.13 版本 与 1.14 版本对 defer 进行了两次优化,使得 defer 的性能开销在大部分场景下都得到大幅降低,其中到底经历了什么原理? 这是因为这两个版本对 defer 各加入了一项新的机制,使得 defer 语句在编译时,编译器会根据不同版本与情况,对每

Golang 的 1.13 版本 与 1.14 版本对 defer 进行了两次优化,使得 defer 的性能开销在大部分场景下都得到大幅降低,其中到底经历了什么原理?

这是因为这两个版本对 defer 各加入了一项新的机制,使得 defer 语句在编译时,编译器会根据不同版本与情况,对每个 defer 选择不同的机制,以更轻量的方式运行调用。

堆上分配

在 Golang 1.13 之前的版本中,所有 defer 都是在堆上分配,该机制在编译时会进行两个步骤:

  1. 在 defer 语句的位置插入 runtime.deferproc,当被执行时,延迟调用会被保存为一个 _defer 记录,并将被延迟调用的入口地址及其参数复制保存,存入 Goroutine 的调用链表中。
  2. 在函数返回之前的位置插入 runtime.deferreturn,当被执行时,会将延迟调用从 Goroutine 链表中取出并执行,多个延迟调用则以 jmpdefer 尾递归调用方式连续执行。

这种机制的主要性能问题存在于每个 defer 语句产生记录时的内存分配,以及记录参数和完成调用时参数移动的系统调用开销。

栈上分配

Go 1.13 版本新加入 deferprocStack 实现了在栈上分配的形式来取代 deferproc,相比后者,栈上分配在函数返回后 _defer 便得到释放,省去了内存分配时产生的性能开销,只需适当维护 _defer 的链表即可。

编译器有自己的逻辑去选择使用 deferproc 还是 deferprocStack,大部分情况下都会使用后者,性能会提升约 30%。不过在 defer 语句出现在了循环语句里,或者无法执行更高阶的编译器优化时,亦或者同一个函数中使用了过多的 defer 时,依然会使用 deferproc。

开放编码

Go 1.14 版本继续加入了开发编码(open coded),该机制会将延迟调用直接插入函数返回之前,省去了运行时的 deferproc 或 deferprocStack 操作,在运行时的 deferreturn 也不会进行尾递归调用,而是直接在一个循环中遍历所有延迟函数执行。

这种机制使得 defer 的开销几乎可以忽略,唯一的运行时成本就是存储参与延迟调用的相关信息,不过使用此机制需要一些条件:

  1. 没有禁用编译器优化,即没有设置 -gcflags "-N";
  2. 函数内 defer 的数量不超过 8 个,且返回语句与延迟语句个数的乘积不超过 15;
  3. defer 不是在循环语句中。

该机制还引入了一种元素 —— 延迟比特(defer bit),用于运行时记录每个 defer 是否被执行(尤其是在条件判断分支中的 defer),从而便于判断最后的延迟调用该执行哪些函数。

延迟比特的原理:

同一个函数内每出现一个 defer 都会为其分配 1 个比特,如果被执行到则设为 1,否则设为 0,当到达函数返回之前需要判断延迟调用时,则用掩码判断每个位置的比特,若为 1 则调用延迟函数,否则跳过。

为了轻量,官方将延迟比特限制为 1 个字节,即 8 个比特,这就是为什么不能超过 8 个 defer 的原因,若超过依然会选择堆栈分配,但显然大部分情况不会超过 8 个。

用代码演示如下:

 
deferBits = 0 // 延迟比特初始值 00000000

deferBits |= 1<<0 // 执行第一个 defer,设置为 00000001
_f1 = f1 // 延迟函数
_a1 = a1 // 延迟函数的参数
if cond {
  // 如果第二个 defer 被执行,则设置为 00000011,否则依然为 00000001
  deferBits |= 1<<1
  _f2 = f2
  _a2 = a2
}
...
exit:
// 函数返回之前,倒序检查延迟比特,通过掩码逐位进行与运算,来判断是否调用函数

// 假如 deferBits 为 00000011,则 00000011 & 00000010 != 0,因此调用 f2
// 否则 00000001 & 00000010 == 0,不调用 f2
if deferBits & 1<<1 != 0 {
  deferBits &^= 1<<1 // 移位为下次判断准备
  _f2(_a2)
}
// 同理,由于 00000001 & 00000001 != 0,调用 f1
if deferBits && 1<<0 != 0 {
  deferBits &^= 1<<0
  _f1(_a1)
}

总结、

以往 Golang defer 语句的性能问题一直饱受诟病,最近正式发布的 1.14 版本终于为这个争议画上了阶段性的句号。如果不是在特殊情况下,我们不需要再计较 defer 的性能开销。


版权声明 : 本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务和不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权, 违法违规的内容, 请发送邮件至2530232025#qq.cn(#换@)举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接 : https://www.cnblogs.com/zkqiang/p/12389420.html
相关文章
  • 基于GORM实现CreateOrUpdate的方法
    CreateOrUpdate 是业务开发中很常见的场景,我们支持用户对某个业务实体进行创建/配置。希望实现的 repository 接口要达到以下两个要求: 如果
  • Golang中的内存逃逸的介绍
    什么是内存逃逸分析 内存逃逸分析是go的编译器在编译期间,根据变量的类型和作用域,确定变量是堆上还是栈上 简单说就是编译器在编译
  • Golang自旋锁的介绍
    自旋锁 获取锁的线程一直处于活跃状态,但是并没有执行任何有效的任务,使用这种锁会造成busy-waiting。 它是为实现保护共享资源而提出的
  • Go语言读写锁RWMutex的源码

    Go语言读写锁RWMutex的源码
    在前面两篇文章中初见 Go Mutex、Go Mutex 源码详解,我们学习了Go语言中的Mutex,它是一把互斥锁,每次只允许一个goroutine进入临界区,可以保
  • Go项目实现优雅关机与平滑重启功能
    什么是优雅关机? 优雅关机就是服务端关机命令发出后不是立即关机,而是等待当前还在处理的请求全部处理完毕后再退出程序,是一种对
  • Go语言操作Excel利器之excelize类库的介绍
    在开发中一些需求需要通过程序操作excel文档,例如导出excel、导入excel、向excel文档中插入图片、表格和图表等信息,使用Excelize就可以方便
  • 利用Go语言快速实现一个极简任务调度系统

    利用Go语言快速实现一个极简任务调度系统
    任务调度(Task Scheduling)是很多软件系统中的重要组成部分,字面上的意思是按照一定要求分配运行一些通常时间较长的脚本或程序。在爬
  • GoLang中的iface 和 eface 的区别介绍

    GoLang中的iface 和 eface 的区别介绍
    GoLang之iface 和 eface 的区别是什么? iface和eface都是 Go 中描述接口的底层结构体,区别在于iface描述的接口包含方法,而eface则是不包含任何方
  • Golang接口使用的教程
    go语言并没有面向对象的相关概念,go语言提到的接口和java、c++等语言提到的接口不同,它不会显示的说明实现了接口,没有继承、子类、
  • go colly 爬虫实现示例介绍
    贡献某CC,go源码爬虫一个,基于colly,效果是根据输入的浏览器cookie及excel必要行列号,从excel中读取公司名称,查询公司法人及电话号码。
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计