import random#随机数模块
defen=0#变量defen为0
print("24数游戏,不知道规则请先查询,得分达到5获胜")
while defen < 5:#得分到达5获胜
a=random.randrange(1,10)
b=random.randrange(1,10)
c=random.randrange(1,10)
d=random.randrange(1,10)#变量abcd均为1到10的随机数
e=[a,b,c,d]#创建列表e
while 1 == 1:#死循环
print(e,"目前数字")
f=int(input("请输入要调用的第一个数字:"))#输入的第一个数字为f
if e.count(f) < 1:#f如果不在列表里
print("你输入的数字不在里面,请重新输入")
continue#重新输入
g=int(input("请输入要调用的第二个数字,若将第一个数字单独进行运算请输入11:"))#输入的第二个数字为g并询问是否要将f单独运算
if e.count(g) < 1:#g如果不在列表里
if g != 11:#如果g不是11
print("你输入的数字不在里面,请重新输入")
continue#重新输入
else:#如果g是11
l=int(input("要将第一个数字怎么运算?根号输入1,阶乘输入2:"))
if l == 1:#要进行根号运算
#检测f是不是1,4,9,是则运算,不是则重新开始
if f == 1:#如果f是1
print("根号1等于1")
continue#运算结束
elif f == 4:#如果f是4
print("根号4等于2")
e.remove(4)#删除4
e.append(2)#添加2
continue#运算结束
elif f == 9:#如果f是9
print("根号9等于3")
e.remove(9)#删除9
e.append(3)#添加3
continue#运算结束
else:#f不是1,4,9,根号结果不是整数
print(f,"根号的结果不是整数,错误!")
continue#重新输入
if l == 2:#要进行阶乘运算
n=e.index(f)#由于后面会改变f,提前用n储存他的位置
m=f#阶乘运算
while f > 1:
m=m*(f-1)
f=f-1
e.pop(n)#删除该数字所在位置
e.append(m)#添加阶乘后的数字
print("已将",m,"添加")
continue#重新输入
if l != 1:
if l != 2:#如果l不是1也不是2
print("错误,重新计算")
h=int(input("要把它们怎么运算?加输入1,减输入2,乘输入3,除输入4,重新计算输入5:"))#加减乘除运算
if h == 1:
i=f+g#两数相加
if h == 2:
i=f-g#两数相减
if h == 3:
i=f*g#两数相乘
if h == 4:
if f%g == 0:#g是否可以被整除
i=f//g#两数相除
else:#如果不能被整除
print("两个数不能整除,请重新输入")
continue#重新输入
if h == 5:
print("重新计算")
e=[a,b,c,d]#重新定义列表e,重新开始游戏
continue
e.remove(f)#删除列表里的f
e.remove(g)#删除列表里的g
e.append(i)#添加两数的计算结果
if len(e) == 1:#如果列表长度为1
if e.count(24) == 1:#且数字24出现的次数为1
defen=defen+1#得分加一
j=1#获胜
break#退出死循环
else:#数字24没有出现
j=0#失败
break#退出死循环
if j == 1:#如果获胜
print("获胜!您目前的得分为",defen)
print("开启新的一局")
else:#如果失败
print("失败!你目前的得分为",defen)
print("开启新的一局")
print("得分已经达到5,您获胜了!")#得分达到5,游戏获胜
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