广告位联系
返回顶部
分享到

用python做游戏的细节详解

python 来源:互联网搜集 作者:秩名 发布时间:2019-06-25 21:36:37 人浏览
摘要

本篇文章介绍用python做游戏的细节 PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。 我们就拿打飞机来做个例子 1 .创建

本篇文章介绍用python做游戏的细节

PyGame是一个Python的库,能够让你更容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。去官网点击这里下载适合你的PyGame安装包。

我们就拿打飞机来做个例子

1 .创建游戏框架以及游戏背景

#这个模块放一些常用的工具和基础类和精灵类
 
#在其他模块调用
 
import pygame
 
import random
 
#设置游戏屏幕大小 这是一个常量
 
SCREEN_RECT = pygame.Rect(0,0,580,700)
 
#敌机的定时器事件常量
 
CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
 
  
 
#定制一个精灵类,需要继承pygame提供的精灵类
 
#需要定义的属性有:
 
#image图片 
 
#rect坐标
 
#speed速度
 
  
 
#接下来开始写敌机方面的内容 产生敌机
 
#先定义一个事件常量
 
CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT
 
#我们还可以定义一个事件常量(发射子弹)
 
HERO_FIRE_EVENT = pygame.USEREVENT + 1
 
  
 
class GameSprite(pygame.sprite.Sprite):
 
  def __init__(self,new_image,new_speed=1):
 
    super().__init__()
 
    #图片
 
    self.image = pygame.image.load(new_image)
 
    #速度
 
    self.speed = new_speed
 
    #位置 获取图片的宽和高 get_rect()(0,0,宽,高)
 
    self.rect = self.image.get_rect()
 
    #精灵移动的速度 包括英雄精灵 背景精灵 敌机精灵 子弹精灵
 
    self.speed = new_speed
 
  
 
  def update(self):
 
    #默认垂直方向移动 y轴控制垂直方向
 
    self.rect.y += self.speed
 
    #self.rect.x += 1
 
#以上是游戏的基础类,接下来设置背景类
 
#明确背景类继承自游戏的精灵类
 
class Background(GameSprite):
 
  def __init__(self,is_alt = False):
 
    #is_alt判断是否为另一张图像
 
    #False表示第一张图像
 
    #Ture表示另外一张图像
 
    #两张图像交替循环
 
    #传图片
 
    super().__init__("/home/zhangyuan/下载/beijing.png")
 
    if is_alt:
 
      #如果是第二张图片 初始位置为-self.rect.height
 
      self.rect.y = -self.rect.height
 
  #def __init__(self,new_image):
 
  #  super().init__(new_image)
 
  def update(self):
 
    #调用父类方法
 
    super().update()
 
    if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height:
 
      self.rect.y = -self.rect.height

2 .创建敌机精灵

class Enemy(GameSprite):
 
  def __init__(self):
 
  
 
  super().__init__("/home/zhangyuan/images/enemy1.png")
 
  #随机速度
 
  self.speed = random.randint(10, 15)
 
  #设置敌机的初始位置
 
  self.rect.left = SCREEN_RECT.width
 
  max_ = SCREEN_RECT.height -self.rect.height
 
  self.rect.bottom = random.randint(0, max_)
 
  
 
def update(self):
 
    
 
  panduan = random.randint(0, 1)
 
  if panduan == 0:
 
    self.rect.y -= self.speed
 
    self.rect.x -= self.speed
 
  else:
 
    self.rect.y += self.speed
 
    self.rect.x -= self.speed
 
  #判断敌机是否飞出屏幕 如果飞出屏幕将敌机从精灵组删除
 
  if self.rect.y >= SCREEN_RECT.height or self.rect.right <=0 or self.rect.bottom <=0:
 
    self.kill()

3 .创建英雄精灵

class Bullet(GameSprite):
 
  
 
    def __init__(self):
 
      super().__init__("/home/zhangyuan/images/bullet1.png",-5)
 
    def update(self):
 
      super().update()
 
  
 
   #判断是否超出屏幕 如果是 从精灵组删除
 
   if self.rect.bottom < 0:
 
     self.kill()
 

5 .碰撞检测

#第一个参数和第二个参数是要参与碰撞检测的精灵
 
#第三个参数为Ture的时候 就是当碰撞的时候被碰撞的精灵从精灵组移除
 
pygame.sprite.groupcollide( self.enemy_group,self.hero.bullet, True, True)#子弹
 
#判断列表时候有内容
 
  if len(enemies)>0:
 
    #让英雄牺牲
 
    self.hero.kill()
 
    #结束游戏
 
    PlaneGame.__game_over()
 
@staticmethod
 
def __game_over():
 
  print("游戏结束")
 
  #这是pygame提供的卸载模块功能
 
  pygame.quit()
 
  #这是pygame本身提供的退出脚本的功能
 
  exit()
 
  #需要先卸载pygame模块 然后退出脚本
 
  
 
  if __name__ == "__main__":
 
   game = PlaneGame()
 
   game.star_game()



版权声明 : 本文内容来源于互联网或用户自行发布贡献,该文观点仅代表原作者本人。本站仅提供信息存储空间服务和不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权, 违法违规的内容, 请发送邮件至2530232025#qq.cn(#换@)举报,一经查实,本站将立刻删除。
原文链接 : https://www.jb51.net/article/163931.htm
相关文章
  • Python Django教程之实现新闻应用程序

    Python Django教程之实现新闻应用程序
    Django是一个用Python编写的高级框架,它允许我们创建服务器端Web应用程序。在本文中,我们将了解如何使用Django创建新闻应用程序。 我们将
  • 书写Python代码的一种更优雅方式(推荐!)

    书写Python代码的一种更优雅方式(推荐!)
    一些比较熟悉pandas的读者朋友应该经常会使用query()、eval()、pipe()、assign()等pandas的常用方法,书写可读性很高的「链式」数据分析处理代码
  • Python灰度变换中伽马变换分析实现

    Python灰度变换中伽马变换分析实现
    1. 介绍 伽马变换主要目的是对比度拉伸,将图像灰度较低的部分进行修正 伽马变换针对的是对单个像素点的变换,也就是点对点的映射 形
  • 使用OpenCV实现迷宫解密的全过程

    使用OpenCV实现迷宫解密的全过程
    一、你能自己走出迷宫吗? 如下图所示,可以看到是一张较为复杂的迷宫图,相信也有人尝试过自己一点一点的找出口,但我们肉眼来解谜
  • Python中的数据精度问题的介绍

    Python中的数据精度问题的介绍
    一、python运算时精度问题 1.运行时精度问题 在Python中(其他语言中也存在这个问题,这是计算机采用二进制导致的),有时候由于二进制和
  • Python随机值生成的常用方法

    Python随机值生成的常用方法
    一、随机整数 1.包含上下限:[a, b] 1 2 3 4 import random #1、随机整数:包含上下限:[a, b] for i in range(10): print(random.randint(0,5),end= | ) 查看运行结
  • Python字典高级用法深入分析讲解
    一、 collections 中 defaultdict 的使用 1.字典的键映射多个值 将下面的列表转成字典 l = [(a,2),(b,3),(a,1),(b,4),(a,3),(a,1),(b,3)] 一个字典就是一个键对
  • Python浅析多态与鸭子类型使用实例
    什么多态:同一事物有多种形态 为何要有多态=》多态会带来什么样的特性,多态性 多态性指的是可以在不考虑对象具体类型的情况下而直
  • Python字典高级用法深入分析介绍
    一、 collections 中 defaultdict 的使用 1.字典的键映射多个值 将下面的列表转成字典 l = [(a,2),(b,3),(a,1),(b,4),(a,3),(a,1),(b,3)] 一个字典就是一个键对
  • Python淘宝或京东等秒杀抢购脚本实现(秒杀脚本

    Python淘宝或京东等秒杀抢购脚本实现(秒杀脚本
    我们的目标是秒杀淘宝或京东等的订单,这里面有几个关键点,首先需要登录淘宝或京东,其次你需要准备好订单,最后要在指定时间快速
  • 本站所有内容来源于互联网或用户自行发布,本站仅提供信息存储空间服务,不拥有版权,不承担法律责任。如有侵犯您的权益,请您联系站长处理!
  • Copyright © 2017-2022 F11.CN All Rights Reserved. F11站长开发者网 版权所有 | 苏ICP备2022031554号-1 | 51LA统计