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软件编程
  • C#显示、隐藏窗口对应的任务栏

    C#显示、隐藏窗口对应的任务栏
    WPF中全屏窗口,会自动隐藏任务栏。 那非全屏窗口如何隐藏任务栏?甚至有没有一种场景,隐藏任务后自定义一套系统任务栏来显示? 以下
    3406
    2021-10-02
    C语言
  • Feign使用HttpClient和OkHttp方式

    Feign使用HttpClient和OkHttp方式
    使用HttpClient和OkHttp 在Feign中,Client是一个非常重要的组件,Feign最终发送Request请求以及接收Response响应都是由Client组件来完成的。Client在F
    3307
    2021-10-01
    java
  • Spring @Async无法实现异步的解决方法

    Spring @Async无法实现异步的解决方法
    Spring @Async无法实现异步 问题原因 项目中存在2个配置文件:springMVC.xml和beanDefines.xml,它们都配置了context:component-scan base-package=com /。 在be
    3219
    2021-10-01
    java
  • 在C++中如何阻止类被继承的介绍
    我们从最简单的开始: 首先,大家都知道要阻止类被实例化,可以通过使用private or protected 关键字来声明默认构造函数。那么在阻止类被继
    2210
    2021-09-28
    C#教程
  • Android超简单悬浮窗使用方法

    Android超简单悬浮窗使用方法
    先看看效果图: 图1 图2 图3 图1只需要31行代码即可完成。 我们来看看这些都是如何实现的 使用前需要依赖库: 第一步:将以下存储库将其
    2156
    2021-09-28
    Android
  • 两种java实现二分查找的方式的介绍

    两种java实现二分查找的方式的介绍
    起初在数据结构中学习递归时实现二分查找,实际上不用递归也可以实现,毕竟递归是需要开辟额外的空间的来辅助查询。本文就介绍两种
    22154
    2021-09-27
    java
  • SpringBoot之自定义Schema扩展方式
    最近在写RPC框架时,用到了自定义的xsd配置。我们平时习惯于使用bean配置实例化对象,因此把xsd这种方式单独拎出来。 1. 配置ServiceConfig属
    2200
    2021-09-26
    java
  • c++调用windows键盘的代码

    c++调用windows键盘的代码
    1、何为windows键盘 windows管这个长得有点儿丑的叫屏幕键盘 windows管这个长得好看的叫触摸键盘 当然上面的截图是win10的键盘效果,在win7上是
    395
    2021-09-25
    C#教程
  • C语言实现括号配对的方法介绍

    C语言实现括号配对的方法介绍
    代码如下: #includestdio.h#includestring.h#includestdlib.h// 写一个判断的括号是否匹配的函数int MatchCheck(char a[],int len){ int flag = 0; char s[10000]; int top
    2141
    2021-09-19
    C语言
  • Spring boot配置swagger的代码

    Spring boot配置swagger的代码
    为什么使用Swagger 在实际开发中我们作为后端总是给前端或者其他系统提供接口,每次写完代码之后不可避免的都需要去写接口文档,首先写
    2135
    2021-09-18
    java
  • Mybatis-Plus通用CRUD的操作介绍

    Mybatis-Plus通用CRUD的操作介绍
    通过前面的学习,我们了解到通过继承BaseMapper就可以获取到各种各样的单表操作,接下来我们将详细讲解这些 操作。 1、插入操作 1.1 方法
    312
    2021-09-17
    java
  • Android自定义字母选择侧边栏的代码
    LetterSideBar.java package com.zb.customview.widgets; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Col
    3210
    2021-09-14
    Android
  • Java中的ArrayList容量及扩容方式的介绍
    查看JDK1.8 ArrayList的源代码 1、默认初始容量为10 /** * Default initial capacity. */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 2、最大容量为 Integer.MAX_VAL
    3160
    2021-09-14
    java
  • C++浮点型的存储方式的介绍

    C++浮点型的存储方式的介绍
    浮点型及其存储方式 有些时候需要变量能存储带小数点的数,或者能存储极大数或极小数。这类数可以用浮点(因小数点是浮动的而得名)格
    3141
    2021-09-13
    C#教程
  • Unity2D实现游戏回旋镖的方法

    Unity2D实现游戏回旋镖的方法
    以下我举出2种同使用情况的回旋镖 那么回旋镖需要怎么做呢? 任务清单如下 回旋镖会自我旋转 回旋镖达到一定距离会飞回来 回旋镖对敌
    3164
    2021-09-13
    C语言
  • C语言动态数组的介绍
    内存分配函数malloc calloc realloc free 堆内存分配函数 说明 void * malloc(int n) 形参n为要求分配的字节数。需要注意的是,malloc函数分配得到的内存
    2211
    2021-09-13
    C语言
  • Unity ScrollRect实现轨迹滑动效果

    Unity ScrollRect实现轨迹滑动效果
    以下内容是根据Unity 2020.1.01f版本进行编写的 1、目的 工作中遇到有需要实现轨迹滑动的滑动列表,通常的做法是计算贝塞尔曲线得出轨迹,
    3196
    2021-09-13
    C语言
  • Unity实现物体运动轨迹的绘制方法

    Unity实现物体运动轨迹的绘制方法
    ① create empty,命名为LineRender ② 在Assects中新建材质,选择Shader为Sprites/Default,并设置轨迹颜色,如下图: ③ 选择①中创建的object,添加
    3236
    2021-09-13
    C语言
  • Unity实现物体运动时画出轨迹

    Unity实现物体运动时画出轨迹
    1、新建空物体,上赋LineRenderer 2、新建空物体,把轨迹画出来,设计和脚本。 3、LineMark的脚本是 using System.Collections;using System.Collections.Gen
    22151
    2021-09-12
    C语言
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