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Spring boot配置swagger的代码
为什么使用Swagger 在实际开发中我们作为后端总是给前端或者其他系统提供接口,每次写完代码之后不可避免的都需要去写接口文档,首先写
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2021-09-18
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Mybatis-Plus通用CRUD的操作介绍
通过前面的学习,我们了解到通过继承BaseMapper就可以获取到各种各样的单表操作,接下来我们将详细讲解这些 操作。 1、插入操作 1.1 方法
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2021-09-17
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Android自定义字母选择侧边栏的代码
LetterSideBar.java package com.zb.customview.widgets; import android.content.Context;import android.content.res.TypedArray;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Col
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2021-09-14
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Java中的ArrayList容量及扩容方式的介绍
查看JDK1.8 ArrayList的源代码 1、默认初始容量为10 /** * Default initial capacity. */ private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; 2、最大容量为 Integer.MAX_VAL
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2021-09-14
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C++浮点型的存储方式的介绍
浮点型及其存储方式 有些时候需要变量能存储带小数点的数,或者能存储极大数或极小数。这类数可以用浮点(因小数点是浮动的而得名)格
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2021-09-13
C#教程
Unity2D实现游戏回旋镖的方法
以下我举出2种同使用情况的回旋镖 那么回旋镖需要怎么做呢? 任务清单如下 回旋镖会自我旋转 回旋镖达到一定距离会飞回来 回旋镖对敌
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2021-09-13
C语言
C语言动态数组的介绍
内存分配函数malloc calloc realloc free 堆内存分配函数 说明 void * malloc(int n) 形参n为要求分配的字节数。需要注意的是,malloc函数分配得到的内存
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2021-09-13
C语言
Unity ScrollRect实现轨迹滑动效果
以下内容是根据Unity 2020.1.01f版本进行编写的 1、目的 工作中遇到有需要实现轨迹滑动的滑动列表,通常的做法是计算贝塞尔曲线得出轨迹,
3197
2021-09-13
C语言
Unity实现物体运动轨迹的绘制方法
① create empty,命名为LineRender ② 在Assects中新建材质,选择Shader为Sprites/Default,并设置轨迹颜色,如下图: ③ 选择①中创建的object,添加
3236
2021-09-13
C语言
Unity实现物体运动时画出轨迹
1、新建空物体,上赋LineRenderer 2、新建空物体,把轨迹画出来,设计和脚本。 3、LineMark的脚本是 using System.Collections;using System.Collections.Gen
22152
2021-09-12
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Android简单实现文件下载的代码
权限 !-- 文件读写权限 --uses-permission android:name=android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE /!-- 访问内存 --uses-permission android:name=android.permission.WRITE_EXTER
2315
2021-09-12
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Android实现上传图片功能的代码
设定拍照返回的图片路径 /** * 设定拍照返回的图片路径 * @param image 图片路径 * @param i 约定值 */ protected void image(String image, int i) { //创建fil
3195
2021-09-12
Android
C语言实现随机抽奖程序的代码
代码如下: #includestdio.h#includestdlib.h#include time.h // 使用当前时钟做种子#include windows.h/* 做一个抽奖程序,一等奖1%二等奖5%三等奖10%要求1:基
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2021-09-12
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java FastJson的简单用法介绍
1.1.FastJson的介绍: JSON(javaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。主要采用键值对({name: json})的方式来保存和表示数据。JSON是JS对象
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2021-09-10
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2021-09-06
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第一种方式(未必最佳):使用ArrayList.asList(strArray) 使用Arrays工具类Arrays.asList(strArray)方式,转换完成后,只能对List数组进行查改,不能增删,增删就
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2021-09-05
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一.实验目的 进一步理解图像的阈值分割方法和边缘检测方法的原理。 掌握图像基本全局阈值方法和最大类间方差法(otsu法)的原理并编程
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2021-09-05
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