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软件编程
  • C语言实现三子棋小游戏(vs2013多文件)
    基本思路: 1.创建一个游戏选择面板. 2.创建并初始化棋盘。 3.玩家落子并判定,电脑落子并判定。 4.判定结果 ,游戏结束! 代码如下: 头
    21251
    2021-06-15
    C语言
  • Java输出Hello World完美过程介绍
    1. 你会不会输出Hello World!? 当我们学习一门编程语言的时候,我们都会先学如何输出Hello World! :你真的会吗? :会! :以下这几个例子
    487
    2021-06-14
    java
  • 深入理解Spring Aop的执行顺序
    首先回忆一下 AOP 的常用注解 @Before:前置通知:目标方法之前执行 @After:后置通知:目标方法之后执行 @AfterReturning:返回后通知:执行方
    12330
    2021-06-13
    java
  • springboot @ConfigurationProperties和@PropertySource的区别

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    springboot @ConfigurationProperties和@PropertySource区别 @ConfigurationProperties:寻找的是全局配置文件 @PropertySource:寻找的是指定的配置文件 理解里面有
    2400
    2021-06-12
    java
  • Dijkstra算法之最短路径问题的介绍

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    一、最短路径问题介绍 问题解释: 从图中的某个顶点出发到达另外一个顶点的所经过的边的权重和最小的一条路径,称为最短路径 解决问
    2393
    2021-06-12
    C语言
  • Java中的反射机制和动态代理的全面介绍

    Java中的反射机制和动态代理的全面介绍
    一、反射概述 反射机制指的是Java在运行时候有一种自观的能力,能够了解自身的情况为下一步做准备,其想表达的意思就是:在运行状态中
    9745
    2021-06-11
    java
  • 在Java中Integer和int的区别

    在Java中Integer和int的区别
    一、基本概念(重要) Integer 是 int 的包装类,int 则是 java 的一种基本数据类型; Integer 变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要;
    1759
    2021-06-11
    java
  • 基于hashmap的扩容和树形化介绍
    一、树形化 //链表转红黑树的阈值static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;//红黑树转链表的阈值static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;/***最小树形化容量阈值
    1424
    2021-06-11
    java
  • Java中的ThreadLocal的详解

    Java中的ThreadLocal的详解
    一、ThreadLocal简介 多线程访问同一个共享变量的时候容易出现并发问题,特别是多个线程对一个变量进行写入的时候,为了保证线程安全,
    1354
    2021-06-11
    java
  • ConcurrentHashMap: 红黑树的代理类(TreeBin)
    本片我们来分析一下TreeBin 红黑树代理节点的源码: 1、TreeBin内部类分析 TreeBin是红黑树的代理,对红黑树不太了解的,可以参考: static f
    32321
    2021-06-11
    java
  • Spring中式务的两种实现方式
    在Spring中,事务有两种实现方式: 编程式事务管理:编程式事务管理使用TransactionTemplate可实现更细粒度的事务控制。声明式事务管理:基于
    12299
    2021-06-11
    java
  • ConcurrentHashMap的get和remove方法介绍
    本篇文章介绍ConcurrentHashMap的get方法和remove方法。 1、get方法 get方法:获取元素,根据目标key所在桶的第一个元素的不同采用不同的方式获取
    396
    2021-06-11
    java
  • Java网络编程的全面介绍

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    一、网络编程 1.1、概述 1、计算机网络是通过传输介质、通信设施和网络通信协议,把分散在不同地点的计算机设备互连起来,实现资源共
    2251
    2021-06-11
    java
  • Spring容器的使用流程的介绍

    Spring容器的使用流程的介绍
    Spring容器的API有 BeanFactory 和 ApplicationContext 两大类,他们都是顶级接口。其中ApplicationContext 是 BeanFactory 的子接口。对于两者的说明请参考面
    21237
    2021-06-11
    java
  • 深入理解Java中的HashMap

    深入理解Java中的HashMap
    一、HashMap的结构图示 本文主要说的是jdk1.8版本中的实现。而1.8中HashMap是数组+链表+红黑树实现的,大概如下图所示。后面还是主要介绍Ha
    177
    2021-06-11
    java
  • hashMap扩容时应该注意这些死循环问题

    hashMap扩容时应该注意这些死循环问题
    hashMap死循环 1.原因: jdk1.7时使用头插入法,1.8之后改成了尾插入法解决了这个问题 HashMap死循环问题图解 在HashMap的数组真实长度达到阈值后
    2162
    2021-06-10
    java
  • 详解Spring推断构造方法

    详解Spring推断构造方法
    Spring推断构造方法 贴个测试代码直接开干,这只是个样例,其他情况自行分析 @Componentpublic class OrderService { public OrderService() { System.out.prin
    2224
    2021-06-10
    java
  • Java多线程与并发的介绍
    一、进程与线程 进程:是代码在数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位。 线程:是进程的一个执行路径,一个
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    2021-06-10
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  • Java使用字节流实现图片音频的复制
    Java字节流复制图片音频 java中的字节流可以实现文本的读入写入,当然也可以实现字节流对于图片的读入写入,就只需要写一个复制文本的
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    2021-06-09
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